Michael Douse, Verlag von Larian Studios, lobte kürzlich das neueste RPG von Bioware, Dragon Age: The Veilguard . Lassen Sie uns mit seiner begeisterten Kritik eintauchen.
Baldur's Gate 3 Execs Lobs Dragon Age: Die fokussierte Vision des Veilguard
Michael Douse (@cromwelp auf Twitter/X), der Verlagsdirektor bei Larian Studios (Macher von Baldur's Gate 3 ), hat Dragon Age öffentlich gelobt: The Veilguard und enthüllt, dass er es heimlich gespielt hat - sogar hinter seinem Rucksack im Büro! Sein Schlüssel zum Mitnehmen? Das Spiel "weiß wirklich, was es sein will." Diese fokussierte Identität, so schlägt er vor, ist eine erfrischende Veränderung gegenüber früheren Titeln der Drachenalter , die manchmal Schwierigkeiten hatten, überzeugende Erzählungen mit ansprechendes Gameplay in Einklang zu bringen. Er vergleicht die Erfahrung mit einer "gut gemachten, charaktergetriebenen, binge-würdigen Netflix-Serie", weit entfernt von einer "schweren 9-Jahreszeiten-Show".
Douse hob auch das innovative Kampfsystem hervor und beschrieb es als eine brillante Mischung aus Xenoblade-Chroniken und Hogwarts-Erbe -eine Kombination, die er als "Giga-Brain-Genie" bezeichnete. Dieses schnellere, kombinierte Kampfsystem markiert eine Abweichung von dem taktischeren, langsameren Ansatz früherer Dragon Age -Spiele und nähert sich dem Stil der Mass Effect -Serie von BioWare.
Douse lobte das Tempo des Spiels weiter und stellte seinen "guten Sinn für Antrieb und Vorwärtsdynamik" fest und hob seine Fähigkeit hervor, wirkungsvolle Erzählmomente mit Möglichkeiten für Spieler auszugleichen, mit ihrer gewählten Klasse zu experimentieren und seine Stärken auszunutzen. Er lobte sogar die anhaltende Präsenz von Bioware in der Branche und hielt es für wichtig inmitten der "schwachsinnigen Unternehmensgier".
Das vielleicht bedeutendste Lob für die neu entdeckte Selbstbewusstsein des Veilguard . Douse erklärte es "das erste Dragon Age -Spiel, das wirklich weiß, was es sein will", eine Aussage, die zwar von Douse selbst geklärt wurde: "Ich werde immer ein Typ für [ Dragon Age: Origins ] sein, und das ist das nicht." Obwohl der nostalgische Charme der Herkunft nicht repliziert wurde, schwang das unterschiedliche Vision des Veilguard eindeutig mit DOUS an. Sein letztes Urteil? "Mit einem Wort, es macht Spaß!"
Dragon Age: Der Rook -Charakter des Veilguard bietet "True Player Agency" an
Dragon Age: Der Veilguard strebt durch den Rook, einen hoch anpassbaren Protagonisten, einen tiefen Eintauchen von Spielern an. Laut Xbox Wire haben die Spieler eine umfassende Kontrolle über den Hintergrund, die Fähigkeiten und die Ausrichtung des Rooks. Die Aufgabe des Spielers? Versammeln Sie eine Partei, um zwei alte Elfengötter zu konfrontieren, die Thedas bedrohen.
Die Erstellung von Charakteren betont die wirkungsvolle Entscheidungen und stellt die Spieleragentur von Hintergrundgeschichte zur Bekämpfung der Spezialisierung sicher. Die Spieler können aus Magier-, Rogue- und Kriegerklassen mit jeweils einzigartigen Spezialisierungen (wie die Subklasse des Spellblade Mage) wählen. Die Personalisierung erstreckt sich sogar bis zum Haus des Rooks, dem Leuchtturm, und ermöglicht es den Spielern, ihren Raum zu dekorieren, um die Reise ihres Charakters widerzuspiegeln. Wie ein Entwickler zu Xbox Wire sagte: "Wie Sie erinnern sich an ihre Geschichte vor den Ereignissen des Spiels ... Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie meine fühlt."
Diese akribische Liebe zum Charakterdetail trug wahrscheinlich zur positiven Bewertung von DOUSE bei, insbesondere zur Fokussierung auf Entscheidungen mit aussagekräftigen Konsequenzen. Mit dem Start des Veilguard am 31. Oktober hofft BioWare auf eine weit verbreitete Vereinbarung mit DOUSS enthusiastischer Bestätigung.
Unsere Rezension von Dragon Age: Der Veilguard hob seine Umarmung von "das schnellere Tempo des Action RPG -Genres" hervor und lobte sein "flüssigeres und ansprechenderes" Gameplay im Vergleich zu seinen Vorgängern. Für unsere vollständige Bewertung und 90 Punkte finden Sie den folgenden Artikel!