Il direttore editoriale di Larian Studios, Michael Douse, ha recentemente accumulato elogi sull'ultimo gioco di ruolo di BioWare, Dragon Age: The Veilguard . Approfondiamo la sua entusiasta recensione.
Baldur's Gate 3 Exec Lauds Dragon Age: The VeilGuard Focused Vision
Michael Douse (@Cromwelp su Twitter/X), il direttore editoriale di Larian Studios (creatori di Baldur's Gate 3 ), ha lodato pubblicamente Dragon Age: The Veilguard , rivelando che lo ha suonato segretamente - anche dietro il suo backpack in ufficio! Il suo takeaway chiave? Il gioco "sa davvero cosa vuole essere". Questa identità focalizzata, suggerisce, è un cambiamento rinfrescante rispetto ai precedenti titoli di Dragon Age che a volte hanno lottato per bilanciare le narrazioni avvincenti con il gameplay coinvolgente. Ha paragonato l'esperienza a una "serie di Netflix degna di un personaggio ben fatta, trafficata, molto lontana da uno" spettacolo pesante di 9 stagioni ".
Douse ha anche messo in evidenza l'innovativo sistema di combattimento, descrivendolo come una brillante miscela di Xenoblade Chronicles e Hogwarts Legacy -una combinazione che ha soprannominato "Giga-Brain Genius". Questo sistema di combattimento a ritmo più veloce e combo segna una partenza dall'approccio più tattico e più lento dei precedenti giochi di Dragon Age , avvicinandosi allo stile della serie Mass Effect di BioWare.
Lodando ulteriormente il ritmo del gioco, Douse ha notato il suo "buon senso di propulsione e slancio in avanti", evidenziando la sua capacità di bilanciare i momenti narrativi di impatto con le opportunità per i giocatori di sperimentare la classe prescelta e sfruttare i suoi punti di forza. Ha persino lodato la continua presenza di BioWare nel settore, ritenendole cruciale in mezzo a "avidità corporativa idiota".
Forse i più significativi centri di elogio sulla nuova consapevolezza di autoprodotta del velo . Douse lo dichiarò "il primo gioco Dragon Age che sa davvero cosa vuole essere", un'affermazione che, sebbene potenzialmente critica nei confronti delle voci passate, è stata chiarita dallo stesso Douse: "Sarò sempre un ragazzo [ Dragon Age: Origins ], e questo non è quello." Pur non replicando il fascino nostalgico delle origini , la visione distinta di VeilGuard risuonava chiaramente con Dosa. Il suo ultimo verdetto? "In una parola, è divertente!"
Dragon Age: il personaggio di The Veilguard offre "True Player Agency"
Dragon Age: The Veilguard mira all'immersione in profonda giocatore attraverso il Rook, un protagonista altamente personalizzabile. Secondo Xbox Wire, i giocatori avranno un ampio controllo sullo sfondo, sulle abilità e sull'allineamento del Rook. Il compito del giocatore? Assemblare una festa per affrontare due antichi elfi che minacciano i Theda.
La creazione di personaggi enfatizza le scelte di impatto, garantendo l'agenzia dei giocatori dal retroscena per combattere la specializzazione. I giocatori possono scegliere tra classi di maghi, canaglia e guerrieri, ognuno con specializzazioni uniche (come la sottoclasse Mago Spellblade). La personalizzazione si estende persino a casa della torre, il faro, permettendo ai giocatori di decorare il loro spazio per riflettere il viaggio del loro personaggio. Come uno sviluppatore ha detto a Xbox Wire: "Come fai, Rook ricorda la loro storia prima degli eventi del gioco ... il risultato è un personaggio che si sente davvero come mio".
Questa meticolosa attenzione ai dettagli del personaggio ha probabilmente contribuito alla valutazione positiva di Douse, in particolare l'attenzione alle scelte con conseguenze significative. Con il velle che lancia il 31 ottobre, BioWare spera in un accordo diffuso con l'approvazione entusiasta di Douse.
La nostra recensione di Dragon Age: The Veilguard ha messo in evidenza il suo abbraccio di "il ritmo più veloce del genere RPG d'azione", lodando il suo gameplay "più fluido e più coinvolgente" rispetto ai suoi predecessori. Per la nostra recensione completa e 90 punteggio, controlla l'articolo qui sotto!