
Le directeur de l'édition de Larian Studios, Michael Douse, a récemment fait l'éloge du dernier RPG de Bioware, Dragon Age: The VeilGuard . Plongeons dans sa revue enthousiaste.
Baldur's Gate 3 Exec loue Dragon Age: la vision focalisée du Veilguard
Michael Douse (@cromwelp sur Twitter / X), le directeur de l'édition de Larian Studios (créateurs de Baldur's Gate 3 ), a publiquement salué Dragon Age: The Veilguard , révélant qu'il l'a joué secrètement - même derrière son sac à dos au bureau! Son point à retenir? Le jeu "sait vraiment ce qu'il veut". Cette identité ciblée, suggère-t-il, est un changement rafraîchissant par rapport aux précédents titres de l'âge du dragon qui ont parfois eu du mal à équilibrer les récits convaincants avec un gameplay engageant. Il a comparé l'expérience à une "série Netflix bien faite, axée sur les personnages et dignes de frénésie," A LARG CRIE OF One "Heavy et de 9 saisons de 9 saisons".
Douse a également mis en évidence le système de combat innovant, le décrivant comme un brillant mélange de chroniques Xenoblade et de héritage de Poudlard - une combinaison qu'il a surnommée "Giga-Brain Genius". Ce système de combat plus rapide et motivé par un combo marque une approche plus tactique et plus lente des jeux de dragon antérieurs, se rapprochant du style de la série Mass Effect de BioWare.
Étant donné le rythme du jeu, Douse a noté son "bon sens de la propulsion et de l'élan avant", mettant en évidence sa capacité à équilibrer les moments narratifs percutants avec des opportunités pour les joueurs d'expérimenter leur classe choisie et d'exploiter ses forces. Il a même salué la présence continue de BioWare dans l'industrie, le jugeant crucial au milieu de la «cupidité de l'entreprise».
Peut-être que les éloges les plus importants se concentrent peut-être sur la nouvelle conscience de soi de Veilguard . Douse l'a déclaré "le premier jeu de dragon qui sait vraiment ce qu'il veut", une déclaration qui, bien que potentiellement critique des entrées passées, a été clarifiée par Douse lui-même: "Je serai toujours un gars [ Dragon Age: Origins ], et ce n'est pas ça." Tout en ne reproduisant pas le charme nostalgique des origines , la vision distincte de Veilguard a clairement résonné avec Douse. Son verdict final? "En un mot, c'est amusant!"
Dragon Age: Le personnage de Rook du Veilguard propose "True Player Agency"
Dragon Age: The Veilguard vise l'immersion profonde des joueurs à travers la tour, un protagoniste hautement personnalisable. Selon Xbox Wire, les joueurs auront un contrôle approfondi sur les antécédents, les compétences et l'alignement de la tour. La tâche du joueur? Assemblez une fête pour affronter deux anciens dieux elfiques menaçant les thedas.
La création du personnage met l'accent sur les choix percutants, assurant que l'agence des joueurs de la trame de fond à la spécialisation de lutte contre le combat. Les joueurs peuvent choisir parmi les classes Mage, Rogue et Warrior, chacune avec des spécialisations uniques (comme la sous-classe Spellblade Mage). La personnalisation s'étend même au domicile de la tour, le phare, permettant aux joueurs de décorer leur espace pour refléter le voyage de leur personnage. Comme un développeur a déclaré à Xbox Wire, "Comme vous, Rook se souvient de leur histoire avant les événements du jeu ... Le résultat est un personnage qui se sent vraiment comme le mien."
Cette attention méticuleuse aux détails du caractère a probablement contribué à l'évaluation positive de Douse, en particulier l'accent mis sur les choix ayant des conséquences significatives. Avec le lancement du Veilguard le 31 octobre, BioWare espère un accord généralisé avec l'approbation enthousiaste de Douse.
Notre revue de Dragon Age: The Veilguard a mis en évidence son étreinte de "le rythme plus rapide du genre RPG d'action", louant son gameplay "plus fluide et plus engageant" par rapport à ses prédécesseurs. Pour notre revue complète et 90 score, consultez l'article ci-dessous!


