Grand Theft Auto franchise'ın arkasındaki yayıncı olan Take-Two Interactive, sektörün arkasındaki itici bir güçtü ve 70 $ AAA oyun fiyatlandırmasına geçti. Yaklaşan Grand Theft Auto VI ile bu eğilimin devam edebileceği ve hatta artabileceği endişeleri artıyor.
GTA VI'nın standart bir baskısı 70 $ aralığında kalabilirken, 80-100 $ 'a yükseltmeden kaçınabilirken, çeşitli içeriden gelen raporlar, potansiyel olarak erken erişim dahil olmak üzere premium, muhtemelen 100-150 $, özel bir baskı önerilebileceğini gösteriyor.
Önde gelen bir endüstri içeriden olan TEZ2, önceki başlıkların aksine, GTA VI'nın çevrimiçi bileşeninin lansmanda ayrı olarak satılacağını ve hikaye modu her ikisini de kapsayan bir "tam paket" haline getirileceğini belirtiyor.
Bu ayrı çevrimiçi bileşen fiyatlandırmayı önemli ölçüde etkiler. Soru: Çevrimiçi porsiyon bağımsız olarak ne kadara mal olacak? Ve bağımsız GTA VI'yı çevrimiçi satın alanlar için hikaye modu erişiminin fiyatı ne olacak?
Çevrimiçi sürüm için daha düşük bir fiyat noktası, 70 $ veya 80 $ oyunun tamamını karşılayamayan oyuncuları çekebilir ve daha sonraki yükseltmelerden hikaye moduna erişmek için potansiyel olarak kazanır. Bu strateji aynı zamanda hikaye modunu isteyen ancak hemen yükseltmeyi karşılayamayan oyunculardan bir gelir akışı yaratır.
Take-TWO, GTA+aracılığıyla Xbox Game Pass'a benzer bir abonelik modeli sunarak bundan daha da yararlanabilir. Bir yükseltme için tasarruf etmek yerine abonelik yoluyla sürekli oynanmayı tercih eden oyuncular, tutarlı bir gelir sağlayacak ve Take-Two'nun finansal avantajını daha da sağlamlaştıracaklardır.