Take-Two Interactive是Grand Theft Auto专营权背后的出版商,是该行业转向70美元AAA游戏定价的推动力。人们担心这一趋势可能会继续,甚至随着即将到来的侠盗猎车手VI的持续,甚至升级。
尽管GTA VI的标准版可能保留在70美元的范围内,避免跃升至80至100美元,但各种内部人士的报告表明,可以提供Premium(可能是100-150美元),可以提供特别版,可能会提供包括早期访问在内的。
Tez2是一位著名的行业内部人士,进一步指出,与以前的标题不同,GTA VI的在线组件将在启动时分别出售,故事模式捆绑成一个“完整的软件包”。
这个单独的在线组件会显着影响定价。问题变成:在线部分将独立成本?对于那些在线购买独立GTA VI的人,故事模式访问的价格是多少?
在线版本的较低价格可能会吸引无法负担全部70美元或80美元的游戏的玩家,而随后的升级可能会从中获利,以访问故事模式。该策略还从想要故事模式但无法立即负担得起升级的玩家创造了收入来源。
通过GTA+,Take-Two可以通过提供类似于Xbox Game Pass的订阅模型来进一步利用这一点。选择通过订阅进行连续游戏玩法的玩家,而不是为升级节省,将产生一致的收入,从而进一步巩固Take-Two的财务优势。