Grand Theft Auto Franchiseの背後にある出版社であるTake-Two Interactiveは、業界の背後にある70ドルのAAAゲーム価格にシフトする原動力でした。今後のGrand Theft Auto VIで、この傾向が続き、さらにはエスカレートする可能性があるという懸念が高まっています。
GTA VIの標準版は70ドルの範囲にとどまる可能性がありますが、80ドルから100ドルへのジャンプを回避しますが、さまざまなインサイダーからのレポートでは、プレミアム、場合によっては100ドルから150ドルのプレミアムを示唆しています。
著名な業界インサイダーであるTEZ2は、以前のタイトルとは異なり、GTA VIのオンラインコンポーネントは発売時に別々に販売され、ストーリーモードが両方を含む「完全なパッケージ」にバンドルされることに注意してください。
この個別のオンラインコンポーネントは、価格設定に大きな影響を与えます。問題は次のとおりです。オンライン部分はどのくらい独立して費用がかかりますか?そして、スタンドアロンGTA VIをオンラインで購入する人のストーリーモードアクセスの価格はいくらですか?
オンラインバージョンの価格が低いと、プレイヤーが70ドルまたは80ドルのゲームを購入する余裕がなく、テイク2がその後のアップグレードから利益を得てストーリーモードにアクセスする可能性があります。また、この戦略は、ストーリーモードを望んでいるがすぐにアップグレードを買う余裕がないプレイヤーからの収益源を作成します。
Take-Twoは、Xbox Game Passと同様のサブスクリプションモデルをGTA+を介して提供することにより、これをさらに活用できます。アップグレードのために節約するのではなく、サブスクリプションを介して継続的なゲームプレイを選択するプレイヤーは、一貫した収益を生み出し、Take-Twoの経済的優位性をさらに強化します。