Take-Two Interactive, penerbit di belakang francais Auto Grand Theft, adalah penggerak di belakang peralihan industri ke arah harga permainan AAA $ 70. Kebimbangan semakin meningkat bahawa trend ini mungkin berterusan, dan juga meningkat, dengan Grand Theft Auto VI yang akan datang.
Walaupun edisi standard GTA VI mungkin kekal dalam lingkungan $ 70, mengelakkan lompat ke $ 80- $ 100, laporan dari pelbagai orang dalam mencadangkan premium, mungkin $ 100- $ 150, edisi khas boleh ditawarkan, berpotensi termasuk akses awal.
TEZ2, orang dalam industri terkemuka, mencatatkan lagi bahawa, tidak seperti tajuk sebelumnya, komponen dalam talian GTA VI akan dijual secara berasingan pada pelancaran, dengan mod cerita yang dibundel menjadi "pakej lengkap" yang merangkumi kedua -duanya.
Komponen dalam talian yang berasingan ini memberi kesan kepada harga. Persoalannya menjadi: Berapa kos bahagian dalam talian secara bebas? Dan apakah harga untuk akses mod cerita bagi mereka yang membeli GTA VI secara online?
Titik harga yang lebih rendah untuk versi dalam talian boleh menarik pemain yang tidak dapat membeli permainan $ 70 atau $ 80 penuh, dengan mengambil dua berpotensi menguntungkan dari peningkatan berikutnya untuk mengakses mod cerita. Strategi ini juga mewujudkan aliran pendapatan dari pemain yang menginginkan mod cerita tetapi tidak dapat menaikkan peningkatan dengan segera.
Take-Two dapat memanfaatkan lagi ini dengan menawarkan model langganan yang serupa dengan Xbox Game Pass, melalui GTA+. Pemain memilih untuk permainan berterusan melalui langganan, bukannya menjimatkan peningkatan, akan menjana pendapatan yang konsisten, seterusnya mengukuhkan kelebihan kewangan dua kali.