Ev >  Haberler >  Codemasters gelecekteki ralli oyun gelişimini durdurur

Codemasters gelecekteki ralli oyun gelişimini durdurur

Authore: EleanorGüncelleme:May 28,2025

Codemasters, EA Sports WRC'nin 2023 sürümü için daha fazla genişleme olmayacağını açıkladı ve ekibin oyunla "yolun sonuna ulaştığını" gösterdi. Ayrıca, stüdyo gelecekteki ralli başlıklarının geliştirilmesi hakkında bir duraklama doğruladı. Bu duyuru EA.com aracılığıyla yapıldı.

Stüdyonun ifadesi, off-road yarışları ile yolculuklarını yansıtıyor ve Colin Mcrae Rally to Dirt gibi başlıklardan uzun geçmişlerini vurguluyor. "WRC ortaklığımız, off-road yarışları ile Codemasters yolculuğumuz için bir tür doruk oldu, onlarca yıl süren ... her ralli tutkunu için bir ev sağladık, sınırları zorlamak ve düzensiz kenar üzerinde sürüş heyecan verici bir heyecan duyduk. Sporun bir araya gelmesi, bir araya geldik, bir araya geldik, bir araya geldik, bir araya geldik, inanılmaz yetenekli yarış geliştiricilerimizle birlikte çalıştık," ve sevgilerimizle çalıştık. "

Dünya Ralli Şampiyonası, Sosyal Medya'daki haberi kabul ederek WRC oyun serisi için "iddialı yeni bir yöne" işaret etti.

EA'nın Codemasters'ın ralli oyun geliştirmesini durdurma kararı, özellikle EA'nın 2020'de ünlü İngiliz yarış stüdyosunu satın almasının ardından motor sporları meraklıları için zor bir darbe olacak. Duyuru, EA'da yaklaşık 300 çalışan da dahil olmak üzere EA'da, yaklaşık 100'ü Recrawn Entertainment dahil olmak üzere önemli işten çıkarmaların raporlarında geliyor.

Codemasters, 1998'de ikonik Colin McRae rallisinin piyasaya sürülmesinden bu yana ralli video oyunlarında öncü olmuştur. Seri, 2007'de Colin McRae'nin trajik ölümünden sonra kir olarak yeniden markalaşarak, 2009'da Kir 2'yi içeriyor.

2023'te piyasaya sürülen EA Sports WRC, Codemasters'ın resmi olarak lisanslı bir WRC oyunu ürettiği 2002'den Colin McRae Ralli 3'ten bu yana ilk kez işaret etti. IGN'nin incelemesi, resmi olarak lisanslı bir WRC çerçevesinde 2019'un Dirt Ralli 2.0'ın özünü yakalamak için oyunu övdü, ancak oyunu ekran yırtılması gibi teknik konular için eleştirdi ve "bitmemiş birinden çıkmaya çalışan harika bir yarış oyunu" olarak tanımladı. Sonraki yamalar bu teknik eksiklikleri ele almayı amaçladı.