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कोडमास्टर भविष्य की रैली खेल विकास को रोकते हैं

Authore: Eleanorअद्यतन:May 28,2025

कोडमास्टर्स ने आधिकारिक तौर पर घोषणा की है कि ईए स्पोर्ट्स डब्ल्यूआरसी की 2023 रिलीज के लिए कोई और विस्तार नहीं होगा, यह संकेत देते हुए कि टीम खेल के साथ "सड़क के अंत तक पहुंच गई है"। इसके अतिरिक्त, स्टूडियो ने भविष्य की रैली खिताबों के विकास पर एक ठहराव की पुष्टि की है। यह घोषणा EA.com के माध्यम से की गई थी।

स्टूडियो का बयान ऑफ-रोड रेसिंग के साथ उनकी यात्रा को दर्शाता है, जो कॉलिन मैक्रै रैली जैसे खिताबों से उनके लंबे इतिहास को उजागर करता है। "हमारी WRC साझेदारी ऑफ-रोड रेसिंग के साथ हमारे कोडमास्टर्स यात्रा के लिए एक प्रकार की एक समापन थी, दशकों तक फैले हुए ... हमने हर रैली उत्साही के लिए एक घर प्रदान किया है, सीमाओं को धक्का देने के लिए अथक प्रयास किया है और रागने वाली धार पर ड्राइविंग के उत्साहपूर्ण रोमांच को वितरित किया है। हम एक साथ खेलने के लिए काम करने के लिए काम करते हैं।

वर्ल्ड रैली चैंपियनशिप ने सोशल मीडिया पर खबर को स्वीकार किया, जो जल्द ही पालन करने के लिए अधिक विवरण के साथ डब्ल्यूआरसी गेमिंग फ्रैंचाइज़ी के लिए एक "महत्वाकांक्षी नई दिशा" पर इशारा करते हुए।

ईए द्वारा कोडमास्टर्स के रैली गेम डेवलपमेंट को रोकने के लिए यह निर्णय मोटरस्पोर्ट्स के प्रति उत्साही लोगों के लिए एक कठिन झटका होगा, विशेष रूप से 2020 में 2020 में प्रसिद्ध ब्रिटिश रेसिंग स्टूडियो के ईए के अधिग्रहण के बाद। यह घोषणा ईए में महत्वपूर्ण छंटनी की रिपोर्टों के बीच है, जिसमें लगभग 300 कर्मचारियों सहित, लगभग 100 के साथ रेस्पॉन मनोरंजन से लगभग 100 शामिल हैं।

कोडमास्टर्स 1998 में प्रतिष्ठित कॉलिन मैकरे रैली के रिलीज के बाद से रैली वीडियो गेम में एक अग्रणी रहे हैं। यह श्रृंखला पिछले कुछ वर्षों में काफी विकसित हुई, 2007 में कॉलिन मैकर की दुखद मौत के बाद गंदगी के रूप में रीब्रांडिंग। 2009 में प्रमुख मील के पत्थर में गंदगी 2 शामिल थी, जो कि कॉलिन मैक्रै के रूप में जानी जाती थी: कुछ सिमुलेशन में।

2023 में जारी ईए स्पोर्ट्स डब्ल्यूआरसी ने 2002 के कॉलिन मैक्रै रैली 3 के बाद पहली बार चिह्नित किया कि कोडमास्टर्स ने आधिकारिक तौर पर लाइसेंस प्राप्त डब्ल्यूआरसी गेम का उत्पादन किया। IGN की समीक्षा ने आधिकारिक तौर पर लाइसेंस प्राप्त WRC ढांचे के भीतर 2019 की डर्ट रैली 2.0 के सार को पकड़ने के लिए खेल की प्रशंसा की, हालांकि इसने स्क्रीन फाड़ जैसे तकनीकी मुद्दों के लिए खेल की आलोचना की, इसे "महान रेसिंग गेम के रूप में वर्णित किया, जो एक अनजाने से बाहर निकलने के लिए अपने तरीके से लड़ने की कोशिश कर रहा था।" बाद में इन तकनीकी कमियों को दूर करने के उद्देश्य से पैच।

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