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Codemasters interrompre le développement du rallye futur

Authore: EleanorMise à jour:May 28,2025

Codemasters a officiellement annoncé qu'il n'y aura pas d'autres extensions pour la sortie en 2023 d'EA Sports WRC, signalant que l'équipe a "atteint la fin de la route" avec le jeu. De plus, le studio a confirmé une pause sur le développement des futurs titres de rallye. Cette annonce a été faite via EA.com.

La déclaration du studio réfléchit à leur voyage avec les courses hors route, mettant en évidence leur longue histoire de titres comme Colin McRae Rally à Dirt. "Notre partenariat WRC était une sorte de pointage cultivé pour notre voyage de codémasters avec des courses de tout-terrain, des décennies résonnant ... Nous avons fourni une maison à chaque amateur de rallye, nous efforçant sans relâche de repousser les limites et de livrer le frisson exaltant de la conduite sur les icônes en lambeaux.

Le championnat du monde de rallye a reconnu les nouvelles sur les réseaux sociaux, faisant allusion à une "nouvelle direction ambitieuse" pour la franchise de jeu WRC avec plus de détails à suivre bientôt.

Cette décision de l'EA de stopper le développement du rallye de Codemasters sera un coup dur pour les amateurs de sports automobiles, en particulier après l'acquisition par EA du célèbre studio de course britannique en 2020.

Le codemasters a été un pionnier dans les jeux vidéo de rallye depuis la sortie de l'emblématique rallye de Colin McRae en 1998. La série a évolué de manière significative au fil des ans, le rebranding comme la saleté après la mort tragique de Colin McRae en 2007. Les étapes clés incluent Dirt 2 en 2009, qui était connu sous le nom de Colin McRae: Dirt 2 dans certaines régions, et la saleté de simulation de simulation rocale en 2015.

EA Sports WRC, sorti en 2023, a marqué la première fois depuis Colin McRae Rally 3 en 2002 que Codemasters a produit un jeu WRC sous licence officiellement. La revue d'IGN a félicité le jeu pour avoir capturé l'essence de Dirt Rally 2.0 de 2019 dans un cadre WRC officiellement sous licence, bien qu'il ait critiqué le jeu pour des problèmes techniques tels que la déchirure d'écran, la décrivant comme un "grand jeu de course en essayant de se frayer un chemin hors d'un inachevé". Les correctifs ultérieurs visaient à résoudre ces lacunes techniques.