Codemasters已正式宣布,2023年EA Sports WRC發行將沒有進一步的擴展,這表明該團隊在比賽中“達到了終點”。此外,該工作室已經確認了關於未來拉力賽冠軍發展的暫停。此公告是通過EA.com進行的。
該工作室的聲明反映了他們在越野比賽中的旅程,突出了他們從科林·麥克雷(Colin McRae)拉力賽(Colin McRae Rally)等泥土等冠軍頭銜的悠久歷史。 “我們的WRC合作夥伴關係是幾十年來的越野賽車旅行的一流的高潮……我們為每個集會愛好者提供了一個家,不懈地努力地推動界限,並為破爛的邊緣帶來了令人振奮的刺激,並帶來了令人難以置信的賽車開發商。
全球拉力賽冠軍在社交媒體上承認了這一新聞,暗示了WRC遊戲專營權的“雄心勃勃的新方向”,並提供了更多細節。
EA對阻止Codemasters的拉力賽遊戲開發的這一決定對賽車運動愛好者來說是一個艱難的打擊,尤其是在EA於2020年收購了著名的英國賽車工作室之後。在EA的大量裁員報告中,包括300名員工,包括大約300名員工,大約有100名來自Respawn Entertainment的員工。
自1998年標誌性的科林·麥克雷(Colin McRae)拉力賽(Colin McRae Rally)發行以來,Codemaster一直是拉力賽視頻遊戲的先驅。該系列在2007年在Colin McRae的悲劇之悲劇之後以污垢的形式重新命名為2009年的污垢。
EA Sports WRC於2023年發行,是自2002年Colin McRae Rally 3以來首次發行的Codemasters製作了官方許可的WRC遊戲。 IGN的評論稱讚該遊戲是在官方許可的WRC框架內捕捉2019年Dirt Rally 2.0的精髓,儘管它批評了該遊戲的技術問題,例如屏幕撕裂,將其描述為“試圖擺脫未完成的遊戲的出色賽車遊戲”。隨後的補丁旨在解決這些技術缺陷。