Codemasters hat offiziell angekündigt, dass es für die Veröffentlichung von EA Sports WRC 2023 keine weiteren Erweiterungen geben wird, die signalisiert, dass das Team mit dem Spiel "das Ende der Straße erreicht" hat. Darüber hinaus hat das Studio eine Pause zur Entwicklung zukünftiger Rallye -Titel bestätigt. Diese Ankündigung wurde über EA.com gemacht.
Die Aussage des Studios reflektiert ihre Reise mit Offroad-Rennen und unterstreicht ihre lange Geschichte von Titeln wie Colin McRae Rally bis Dirt. "Unsere WRC-Partnerschaft war eine Art Höhe für unsere Codemasters-Reise mit Offroad-Rennen, die Jahrzehnte überspannten ... Wir haben jedem Rally-Enthusiasten ein Zuhause zur Verfügung gestellt, das unermüdlich die Grenzen überschreitet und den aufregenden Nervenkitzel des Fahrens mit dem zerlumpten Rand gebracht hat.
Die World Rally Championship bestätigte die Nachrichten in den sozialen Medien und deutete auf eine "ehrgeizige neue Richtung" für das WRC Gaming -Franchise mit weiteren Details, die bald folgen.
Diese Entscheidung von EA, die Entwicklung der Rallye -Spiele von Codemasters zu stoppen, wird für Motorsport -Enthusiasten ein schwieriger Schlag sein, insbesondere nach EA durch die Übernahme des renommierten britischen Rennstudios im Jahr 2020. Die Ankündigung erfolgt inmitten von Berichten über erhebliche Entlassungen bei EA, darunter rund 300 Mitarbeiter, mit rund 100 von Respawn Entertainment.
Codemasters ist seit der Veröffentlichung der legendären Colin McRae-Rallye im Jahr 1998 ein Pionier in Rallye-Videospielen. Die Serie hat sich im Laufe der Jahre signifikant entwickelt und nach dem tragischen Tod von Colin McRae im Jahr 2007 umbenannt. Zu den Schlüsselmeilensteinen gehören 2009 Dirt 2, das 2009 als Colin-McRae bekannt war.
EA Sports WRC, das 2023 veröffentlicht wurde, war das erste Mal seit dem Colin McRae Rally 3 von 2002, dass Codemasters ein offiziell lizenziertes WRC -Spiel produzierte. Die Rezension von IGN lobte das Spiel für die Erfassung der Essenz von Dirt Rally 2.0 von 2019 in einem offiziell lizenzierten WRC -Framework, obwohl es das Spiel für technische Probleme wie Screen -Risse kritisierte und es als "großes Rennspiel beschrieb, der versucht hat, sich aus einem unvollständigen Weg zu bekämpfen". Nachfolgende Patches zielten darauf ab, diese technischen Mängel anzugehen.