Bungie'nin Maratonu: Radyo Sessizliğinden Geri Dönen Bir Bilim Kurgu Çıkarma Nişancı Oyunu
Bir yıllık sessizliğin ardından Bungie'nin merakla beklenen bilimkurgu çıkarımlı nişancı oyunu Marathon, sonunda çok ihtiyaç duyulan geliştirici güncellemesini aldı. İlk olarak Mayıs 2023 PlayStation Showcase'de tanıtılan oyun, Bungie'nin Halo öncesi döneminin heyecanını yeniden alevlendirirken yeni nesil oyuncuları da büyüledi. Ancak ilk duyuruyu uzun bir süre habersiz takip etti.
Oyun Direktörü Joe Ziegler doğrudan topluluğa hitap ederek oyunun durumunu ve yönünü doğruladı. Oynanış görüntüleri henüz mevcut olmasa da Ziegler, hayranlara Marathon'un iyi ilerlediği ve kapsamlı oyuncu testlerine dayalı önemli revizyonlardan geçeceği konusunda güvence verdi. Her biri benzersiz yeteneklere sahip, özelleştirilebilir "Koşucular" içeren, sınıfa dayalı bir sistemin tanıtımını yaptı. İki Runner, "Hırsız" ve "Stealth" konsept çizimiyle sergilendi, isimleri kendi oyun tarzlarına işaret ediyordu.
2025 için daha geniş bir oyuncu tabanına oyunun geliştirilmesine katılma fırsatı sunan genişletilmiş oyun testleri planlanıyor. Önceki testler gerçekleştirilmiş olsa da ölçek olarak sınırlıydı. Ziegler topluluk katılımının önemini vurguladı ve hayranlara ilgilerini göstermek ve gelecekteki iletişimi kolaylaştırmak için oyunu Steam, Xbox ve PlayStation'da istek listesi oluşturmaya çağırdı.
Klasiğe Yeni Bir Bakış
Marathon, Bungie'nin 1990'lardaki üçlemesini yeniden canlandırıyor ve Destiny serisinden önemli bir ayrılığa işaret ediyor. Doğrudan bir devam filmi olmasa da, orijinal oyunların ruhunu koruyor ve aynı evreni paylaşıyor; hem eski hayranlara tanıdık selamlar hem de yeni gelenler için erişilebilir bir giriş noktası sunuyor.
Tau Ceti IV'te geçen Marathon, oyuncuları hayatta kalma, zenginlik ve zafer için savaşan Koşucular olarak canlandırıyor. Oyuncular üç kişilik takımlar halinde takım oluşturabilir veya diğer Koşucuların rekabetiyle veya tehlikeli çıkarma senaryolarıyla karşı karşıya kalırken uzaylı eserleri ve değerli ganimetleri toplayarak tek başına maceraya atılabilir.
Başlangıçta tek oyunculu bir harekât olmaksızın tamamen PvP deneyimi olarak tasarlanan oyunun Ziegler'in liderliğinde gelecekteki yönü henüz bilinmiyor. Ancak Ziegler, oyunu modernize edecek ve ilgi çekici yeni bir anlatı sunacak unsurların ekleneceğini ima etti.
Marathon'in çapraz oynatma ve çapraz kaydetme işlevleriyle PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'te piyasaya sürülmesi planlanıyor. Oynanış görüntüleri hâlâ gizli olsa da, geliştirici güncellemesi bu iddialı proje için bir umut ışığı ve yenilenmiş bir beklenti sunuyor.
Kamera Arkası: Zorluklar ve Değişiklikler
Maraton'un gelişimi zorluklarla karşılaştı. Mart 2024'te orijinal proje lideri Chris Barrett, suiistimal iddialarının ardından Bungie'den ayrıldı. Eskiden Riot Games'ten Joe Ziegler oyun direktörlüğünü devraldı ve muhtemelen oyunun gelişim yolunu etkiledi. Ayrıca Bungie'nin iş gücündeki azalma, geliştirme zaman çizelgelerini de etkiledi.
Bu aksaklıklara rağmen, planlanan 2025 oyun testleri olumlu bir işaret veriyor ve oyunun yolunda gittiğini gösteriyor. Gelecek belirsizliğini koruyor ancak geliştirici güncellemesi hevesli hayranlar için güven verici bir güncelleme sağlıyor.