번지의 마라톤: 무전에서 돌아온 공상과학 추출 슈팅 게임
1년 간의 침묵 끝에 많은 기대를 모았던 번지의 공상과학 추출 슈팅 게임 마라톤이 마침내 꼭 필요한 개발자 업데이트를 받았습니다. 2023년 5월 PlayStation 쇼케이스에서 처음 공개된 이 게임은 Bungie의 Halo 이전 시대에 대한 흥미를 다시 불러일으키면서 새로운 세대의 게이머를 사로잡았습니다. 하지만 1차 발표 이후 장기간 소식이 없었다.
게임 디렉터 조 지글러(Joe Ziegler)가 커뮤니티에 직접 연설하여 게임의 현황과 방향을 확인했습니다. 게임 플레이 장면을 아직 볼 수 없는 동안 Ziegler는 마라톤이 잘 진행되고 있으며 광범위한 플레이어 테스트를 기반으로 대대적인 수정을 거치고 있다고 팬들에게 확신시켰습니다. 그는 각각 독특한 능력을 지닌 맞춤형 '러너'를 특징으로 하는 클래스 기반 시스템을 예고했습니다. 두 명의 러너 '도둑'과 '스텔스'가 컨셉 아트를 통해 선보였으며, 이름은 각자의 플레이 스타일을 암시합니다.
2025년에는 확장된 플레이 테스트가 계획되어 있어 더 폭넓은 플레이어층에게 게임 개발에 참여할 수 있는 기회가 제공됩니다. 이전 테스트가 진행되었지만 규모가 제한되었습니다. Ziegler는 커뮤니티 참여의 중요성을 강조하면서 팬들에게 Steam, Xbox 및 PlayStation에서 게임을 위시리스트에 추가하여 관심을 보여주고 향후 커뮤니케이션을 촉진할 것을 촉구했습니다.
클래식을 새롭게 재해석
마라톤은 번지의 1990년대 3부작을 재해석하여 데스티니 프랜차이즈에서 크게 벗어났습니다. 직접적인 속편은 아니지만 원작 게임의 정신을 유지하고 동일한 세계관을 공유하여 오랜 팬에게는 친숙한 고개를 끄덕이게 하고 신규 사용자에게는 접근 가능한 진입점을 제공합니다.
Tau Ceti IV를 배경으로 하는 Marathon에서는 플레이어를 생존, 부, 영광을 위해 싸우는 러너로 캐스팅됩니다. 플레이어는 3명으로 구성된 팀으로 팀을 구성하거나 솔로로 모험을 떠나 다른 러너와의 경쟁이나 위험한 탈출 시나리오에 맞서면서 외계 유물과 귀중한 전리품을 찾을 수 있습니다.
처음에는 싱글 플레이어 캠페인이 없는 순수한 PvP 경험으로 구상되었지만 Ziegler의 리더십 하에 게임의 미래 방향은 아직 밝혀지지 않았습니다. 그러나 Ziegler는 게임을 현대화하고 설득력 있는 새로운 서사를 도입하기 위한 요소 추가를 암시했습니다.
마라톤은 크로스 플레이 및 크로스 저장 기능을 갖춘 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S로 출시될 예정입니다. 게임플레이 장면은 아직 공개되지 않았지만 개발자 업데이트는 이 야심찬 프로젝트에 대한 희미한 희망과 새로운 기대감을 선사합니다.
그 뒷모습: 도전과 변화
마라톤의 발전은 어려움에 직면했습니다. 2024년 3월, 원래 프로젝트 리더인 Chris Barrett은 위법 행위 혐의로 Bungie를 떠났습니다. Riot Games 출신의 Joe Ziegler가 게임 디렉터를 맡아 게임 개발 경로에 영향을 미쳤을 가능성이 높습니다. 게다가 Bungie의 인력 감축은 개발 일정에 영향을 미쳤습니다.
이러한 어려움에도 불구하고 계획된 2025년 플레이 테스트는 긍정적인 신호를 제공하며 게임이 계속 순조롭게 진행되고 있음을 시사합니다. 미래는 여전히 불확실하지만 개발자 업데이트는 열정적인 팬에게 안심할 수 있는 업데이트를 제공합니다.