Bungie's Marathon: Isang Sci-Fi Extraction Shooter ang Nagbabalik mula sa Radio Silence
Pagkatapos ng isang taong pananahimik, ang pinakaaasam-asam na sci-fi extraction shooter ni Bungie, Marathon, ay nakatanggap sa wakas ng kinakailangang update ng developer. Una nang inihayag sa PlayStation Showcase noong Mayo 2023, ang laro ay muling nagpasigla para sa panahon ni Bungie bago angHalo habang nakakaakit ng bagong henerasyon ng mga manlalaro. Gayunpaman, ang paunang anunsyo ay sinundan ng isang mahabang panahon na walang balita.
Direkta ng Laro na si Joe Ziegler ay direktang hinarap ang komunidad, na kinukumpirma ang katayuan at direksyon ng laro. Habang nananatiling hindi available ang gameplay footage, tiniyak ni Ziegler sa mga tagahanga na ang Marathon ay umuusad nang maayos, sumasailalim sa mga makabuluhang pagbabago batay sa malawakang pagsubok ng manlalaro. Tinukso niya ang isang sistemang nakabatay sa klase na nagtatampok ng nako-customize na "Mga Runner," bawat isa ay nagtataglay ng mga natatanging kakayahan. Dalawang Runner, "Thief" at "Stealth," ang ipinakita sa pamamagitan ng concept art, ang kanilang mga pangalan ay nagpapahiwatig ng kani-kanilang playstyles.
Pinaplano ang mga pinalawak na playtest para sa 2025, na nag-aalok ng mas malawak na base ng manlalaro ng pagkakataong lumahok sa pagbuo ng laro. Habang naganap ang nakaraang pagsubok, limitado ito sa sukat. Binigyang-diin ni Ziegler ang kahalagahan ng pakikilahok sa komunidad, na hinihimok ang mga tagahanga na i-wishlist ang laro sa Steam, Xbox, at PlayStation upang magpakita ng interes at mapadali ang komunikasyon sa hinaharap.
A Fresh Take on a Classic
AngMarathon ay muling nag-imagine ng 1990s trilogy ni Bungie, na minarkahan ang isang makabuluhang pag-alis mula sa Destiny franchise. Bagama't hindi direktang sequel, pinapanatili nito ang diwa ng orihinal na mga laro at ibinabahagi ang parehong uniberso, na nag-aalok ng parehong pamilyar na mga tango para sa matagal nang tagahanga at isang accessible na entry point para sa mga bagong dating.
Itinakda sa Tau Ceti IV, Marathon ang mga manlalaro bilang Mga Runner na nakikipaglaban para sa kaligtasan, kayamanan, at kaluwalhatian. Ang mga manlalaro ay maaaring magsama-sama sa mga squad ng tatlo o makipagsapalaran nang solo, mag-scavenging para sa mga alien artifact at mahalagang pagnakawan habang nahaharap sa kumpetisyon mula sa iba pang mga Runner o mapanganib na mga sitwasyon ng pagkuha.
Sa una ay inisip bilang isang puro PvP na karanasan nang walang single-player na kampanya, ang hinaharap na direksyon ng laro sa ilalim ng pamumuno ni Ziegler ay nananatiling nakikita. Gayunpaman, nagpahiwatig si Ziegler sa pagdaragdag ng mga elemento para gawing moderno ang laro at magpakilala ng nakakahimok na bagong salaysay.
Marathon ay nakatakdang ipalabas sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X|S, na nagtatampok ng cross-play at cross-save na functionality. Habang ang gameplay footage ay nasa ilalim pa rin, ang pag-update ng developer ay nag-aalok ng kislap ng pag-asa at panibagong pag-asa para sa ambisyosong proyektong ito.
Sa likod ng mga Eksena: Mga Hamon at Pagbabago
Ang pagbuo ng Marathon ay humarap sa mga hamon. Noong Marso 2024, ang orihinal na pinuno ng proyekto, si Chris Barrett, ay umalis sa Bungie kasunod ng mga paratang ng maling pag-uugali. Si Joe Ziegler, dating Riot Games, ang pumalit bilang direktor ng laro, na malamang na nakakaimpluwensya sa landas ng pag-unlad ng laro. Higit pa rito, ang pagbabawas ng workforce ni Bungie ay nakaapekto sa mga timeline ng development.
Sa kabila ng mga pag-urong na ito, nag-aalok ang nakaplanong 2025 na mga playtest ng positibong senyales, na nagmumungkahi na ang laro ay nananatiling nasa tamang landas. Ang hinaharap ay nananatiling hindi tiyak, ngunit ang pag-update ng developer ay nagbibigay ng isang nakapagpapatibay na update para sa mga sabik na tagahanga.