Yeni bir Birleşik Krallık konferansında, eski Larian Studios yazarı Baudelaire Welch, Baldur'un Gate 3'ün (BG3) Bear romantizm sahnesinin etkisini tartıştı ve oyun tarihindeki önemini vurguladı.
Baldur'un Kapısı 3'ün Bear Romance: Oyunda Belirleyici Bir An
"Daddy Halsin" fenomeni
BG3'ün eşlik eden anlatı liderliği olan Welch, sahneyi "havza anı" olarak övdü ve Larian Studios'u oyunun fanfiction topluluğunun arzularını benzersiz bir şekilde kabul ettiği ve dahil ettiği için övdü. Sahne, ayıya dönüşen bir druid olan Halsin ile romantizm seçeneği içeriyor. Başlangıçta savaşa yönelik olsa da, bu yetenek Halsin'in duygusal mücadelelerini yansıtan romantik bir unsura dönüştü. Welch, bu gelişmenin doğrudan fan kurgusundan kaynaklandığını, özellikle de oyuncunun "baba halsin" romantizmini arzuladığını açıkladı. Açıkladı ilk plan, Halsin'i romantik bir ilgi olarak içermiyordu.
Gag'dan oyun değiştiren romantizme kadar
Romantik bir bağlamdaki ayı dönüşümü mizahi, ekran dışı bir fikir olarak başladı. Ancak, Larian Studios'un kurucusu Swen Vincke ve kıdemli yazar John Corcoran potansiyelini gördü ve Halsin'in romantizm arkına entegre etti. Welch başlangıçta fikri atışlı bir gag olarak adlandırdı, ancak Vincke ve Corcoran anlatı değerini tanıdı ve Halsin karakterinin merkezi bir unsuruna yükseltti.