在最近的英國會議上,前 Larian Studios 作家 Baudelaire Welch 討論了《博德之門 3》(BG3)熊浪漫場景的影響,強調了它在遊戲史上的重要性。
《博德之門 3》的熊之戀:遊戲界的決定性時刻
“哈爾辛爸爸”現象
《BG3》的同伴敘事負責人韋爾奇稱讚這一場景是“分水嶺時刻”,稱讚拉裏安工作室以獨特的方式承認並融入了遊戲同人社區的願望。 該場景涉及與哈爾辛(Halsin)的浪漫選擇,哈爾辛是一位變成熊的德魯伊。雖然最初是用於戰鬥,但這種能力後來演變成了反映哈爾辛情感鬥爭的浪漫元素。 韋爾奇透露,這一發展直接源於同人小說,特別是玩家對“哈爾辛爸爸”浪漫的渴望。 他澄清說,最初的計劃並未將哈爾辛視為戀人。
韋爾奇強調了同人小說在維持遊戲社區方麵的持久力量。 他指出,浪漫是粉絲群體中持久的元素,產生了多年的粉絲創作內容。 這種持續的參與對於女性和 LGBTQIA 玩家尤其有價值,對於 BG3 自發布以來的持續受歡迎至關重要。 韋爾奇認為這一場景代表了一個關鍵時刻,同人小說社區不再被視為一個小眾群體,而是被視為直接影響遊戲開發的重要受眾。
從搞笑到改變遊戲規則的浪漫
浪漫背景下的熊變身最初是一個幽默的、銀幕外的想法。然而,Larian Studios 創始人 Swen Vincke 和資深作家 John Corcoran 看到了它的潛力,並將其融入到 Halsin 的浪漫故事中。韋爾奇最初將這個想法視為一次性的玩笑,但文克和科克倫認識到了它的敘事價值,並將其提升為哈爾辛角色的核心元素。