Ang Blizzard ay may kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng World of Warcraft : Ang Player Housing ay papunta sa paparating na pagpapalawak, World of Warcraft: Hatinggabi . Sa isang kamakailan-lamang na preview, ibinahagi ng koponan ng WOW ang maagang pananaw sa inaasahang tampok na ito, kahit na ang pagkuha ng isang mapaglarong pag-swipe sa sistema ng pabahay ng Final Fantasy XIV sa proseso.
Ang pangunahing prinsipyo na gumagabay sa diskarte ng Blizzard sa pabahay ay pagiging inclusivity. Tulad ng nakabalangkas sa kamakailang blog ng Dev , ang isa sa kanilang pangunahing layunin ay "isang tahanan para sa lahat." Binigyang diin ni Blizzard, "Bilang bahagi ng aming pagtuon sa malawak na pag -aampon, nais naming matiyak na magagamit ang pabahay sa lahat. Kung nais mo ng isang bahay, maaari kang magkaroon ng isang bahay." Nangako sila na walang matarik na mga kinakailangan, walang mataas na gastos sa pagbili, walang lottery, at walang mabigat na pangangalaga. Dagdag pa, kung ang iyong subscription ay lapses, ang iyong bahay ay nananatiling ligtas mula sa repossession.
Pinapayagan ng Player Housing sa MMOS ang mga manlalaro na bumili at i -personalize ang kanilang sariling mga puwang, na maaaring bisitahin ng iba. Ang tampok na ito ay naging isang hit sa Final Fantasy XIV, kung saan ito ay nag-udyok ng pagkamalikhain, na humahantong sa mga sinehan na pinapatakbo ng player, nightclubs, cafe, at museo. Gayunpaman, ang sistema ng pabahay ng Final Fantasy XIV ay nahaharap sa pagpuna para sa limitadong mga plots, mataas na gastos, sistema ng loterya, at ang panganib ng demolisyon kung naiwan nang walang pag -iingat.
Nilalayon ng World of Warcraft na matugunan ang mga alalahanin na ito. Ang pabahay ay ibabahagi sa mga warband, na nagpapahintulot sa mga character na ma -access ang mga bahay sa mga linya ng factional. Halimbawa, habang ang isang karakter ng tao ay hindi maaaring bumili ng isang bahay sa isang horde zone, ang isang character na troll sa parehong warband ay maaaring, at maaaring magamit ito ng tao. Ang pabahay ay mahahati sa dalawang zone at "mga kapitbahayan" na halos 50 plots bawat isa, na may parehong pampubliko at pribadong pagpipilian. Ang mga kapitbahayan na ito ay instance at pabago -bago na nilikha ng mga server ng laro, na nagmumungkahi na walang matigas na takip sa bilang ng mga kapitbahayan.
Ang Blizzard ay nakatuon sa paggawa ng pabahay ng isang "pangmatagalang paglalakbay" na may patuloy na pag -update at pagpapalawak. Sa tabi ng "walang hanggan na pagpapahayag ng sarili" at "malalim na panlipunan" na karanasan, plano nilang panatilihing umuusbong ang pabahay sa mga hinaharap na mga patch at pagpapalawak. Habang kumukuha ng isang magaan na jab sa sistema ng Final Fantasy XIV, ang Blizzard ay nagpapakita ng isang malinaw na pag-unawa sa mga hamon at nakatuon sa pag-iwas sa mga katulad na pitfalls.
Higit pang mga detalye tungkol sa World of Warcraft: Hatinggabi at ang tampok na pabahay nito ay inaasahang maipalabas ngayong tag -init, na nangangako ng isang kapana -panabik na bagong kabanata para sa mga manlalaro ng WOW.