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WOW는 새로운 업데이트로 FF14의 주택을 조롱합니다

Authore: Lucy업데이트:Mar 31,2025

블리자드는 월드 오브 워크래프트 들을위한 흥미로운 소식을 가지고 있습니다. 최근 미리보기에서 WOW 팀은이 프로세스에서 Final Fantasy XIV의 하우징 시스템에서 장난스러운 스 와이프를 취하는이 기능에 대한 초기 통찰력을 공유했습니다.

블리자드의 주택 접근 방식을 안내하는 핵심 원칙은 포괄 성입니다. 최근 DEV 블로그 에 요약 된 바와 같이, 주요 목표 중 하나는 "모든 사람을위한 집"입니다. Blizzard는 "광범위한 입양에 중점을두고 있는데, 우리는 모든 사람이 주택을 이용할 수 있도록하고 싶었습니다. 집을 원한다면 집을 가질 수 있습니다." 그들은 가파른 요구 사항, 높은 구매 비용, 복장 및 부담스러운 유지를 약속했습니다. 또한, 구독이 줄어들면 주택은 repossession으로부터 안전합니다.

MMOS의 플레이어 하우징을 통해 플레이어는 자신의 공간을 구매하고 개인화 할 수 있으며, 이는 다른 공간을 방문 할 수 있습니다. 이 기능은 Final Fantasy XIV에서 히트작으로 창의력을 발휘하여 플레이어가 운영하는 극장, 나이트 클럽, 카페 및 박물관으로 이어졌습니다. 그러나 Final Fantasy XIV의 주택 시스템은 제한된 음모, 높은 비용, 복권 시스템 및 무인 상태에서 철거 위험에 대해 비판을 받았습니다.

월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)는 이러한 문제를 정면으로 해결하는 것을 목표로합니다. 주택은 전쟁 대역들 사이에 공유되며 캐릭터는 진영을 가로 질러 주택에 접근 할 수 있습니다. 예를 들어, 인간 캐릭터는 호드 존에서 집을 살 수 없지만 같은 전쟁 대역의 트롤 캐릭터가 될 수 있으며 인간은 그것을 사용할 수 있습니다. 주택은 공공 및 개인 옵션을 모두 갖춘 두 개의 영역과 약 50 개의 음모의 "이웃"으로 나뉩니다. 이 동네는 게임 서버에 의해 인스턴스 및 동적으로 생성되며, 이웃 수에 대한 하드 캡은 없습니다.

블리자드는 지속적인 업데이트와 확장으로 주택을 "오래 지속되는 여행"으로 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다. "무한한 자기 표현"과 "깊은 사회적"경험과 함께, 그들은 미래의 패치와 확장을 통해 주택을 계속 발전시킬 계획입니다. Final Fantasy XIV의 시스템에서 가벼운 JAB를 취하는 동안 블리자드는 도전에 대한 명확한 이해를 보여 주며 비슷한 함정을 피하는 데 전념하고 있습니다.

월드 오브 워크래프트에 대한 자세한 내용 : 자정과 주택 기능은 올 여름에 공개 될 것으로 예상되며, WOW 플레이어를위한 흥미로운 새로운 장을 약속합니다.