Blizzard mempunyai berita menarik untuk peminat World of Warcraft : Perumahan Pemain sedang dalam perjalanan dengan pengembangan yang akan datang, World of Warcraft: Midnight . Dalam pratonton baru-baru ini, pasukan WOW berkongsi pandangan awal ke dalam ciri yang sangat dinanti-nantikan ini, walaupun mengambil sapu suka bermain di sistem perumahan Final Fantasy XIV dalam proses.
Prinsip teras yang membimbing pendekatan Blizzard untuk perumahan adalah keterangkuman. Seperti yang digariskan dalam blog Dev baru -baru ini , salah satu matlamat utama mereka adalah "rumah untuk semua orang." Blizzard menekankan, "Sebagai sebahagian daripada tumpuan kami pada penggunaan yang luas, kami ingin memastikan perumahan tersedia untuk semua orang. Jika anda mahu rumah, anda boleh mempunyai rumah." Mereka tidak menjanjikan keperluan yang curam, tiada kos pembelian yang tinggi, tiada loteri, dan tiada pemeliharaan yang membebankan. Selain itu, jika langganan anda, rumah anda tetap selamat dari repossession.
Perumahan pemain di MMOS membolehkan pemain membeli dan memperibadikan ruang mereka sendiri, yang boleh dikunjungi oleh orang lain. Ciri ini telah dilanda Final Fantasy XIV, di mana ia telah mendorong kreativiti, yang membawa kepada teater yang dikendalikan oleh pemain, kelab malam, kafe, dan muzium. Walau bagaimanapun, sistem perumahan Final Fantasy XIV telah menghadapi kritikan terhadap plot terhad, kos yang tinggi, sistem loteri, dan risiko perobohan jika tidak dijaga.
World of Warcraft bertujuan untuk menangani masalah ini. Perumahan akan dikongsi di kalangan Warband, yang membolehkan watak -watak mengakses rumah di seluruh garis -garis faksi. Sebagai contoh, sementara watak manusia tidak dapat membeli sebuah rumah di zon gerombolan, watak troll dalam warband yang sama boleh, dan manusia kemudian boleh menggunakannya. Perumahan akan dibahagikan kepada dua zon dan "kejiranan" kira -kira 50 plot setiap satu, dengan pilihan awam dan swasta. Kejiranan ini dimulakan dan dinamik dicipta oleh pelayan permainan, menunjukkan tiada topi keras pada bilangan kejiranan.
Blizzard komited untuk membuat perumahan "perjalanan yang tahan lama" dengan kemas kini dan ekspansi yang berterusan. Di samping pengalaman "ekspresi diri yang tidak terbatas" dan "sangat sosial", mereka merancang untuk mengekalkan perumahan yang berkembang melalui patch dan ekspansi masa depan. Semasa mengambil jab yang ringan di sistem Final Fantasy XIV, Blizzard menunjukkan pemahaman yang jelas tentang cabaran dan didedikasikan untuk mengelakkan perangkap yang sama.
Maklumat lanjut mengenai World of Warcraft: Midnight dan ciri perumahannya dijangka akan dilancarkan pada musim panas ini, menjanjikan bab baru yang menarik untuk pemain WOW.