Blizzard heeft opwindend nieuws voor World of Warcraft -fans: spelershuisvesting is onderweg met de komende uitbreiding, World of Warcraft: Midnight . In een recent preview deelde het WOW-team vroege inzichten in deze langverwachte functie, zelfs een speelse veeg in het woningsysteem van Final Fantasy XIV in het proces.
Het kernprincipe dat Blizzard's benadering van huisvesting leidt, is inclusiviteit. Zoals uiteengezet in het recente Dev -blog , is een van hun belangrijkste doelen 'een thuis voor iedereen'. Blizzard benadrukte: "Als onderdeel van onze focus op brede adoptie wilden we ervoor zorgen dat huisvesting voor iedereen beschikbaar is. Als je een huis wilt, kun je een huis hebben." Ze hebben geen steile vereisten beloofd, geen hoge aankoopkosten, geen loterijen en geen lastige onderhoud. Bovendien, als uw abonnement vervalt, blijft uw huis veilig voor terugslag.
Dankzij spelershuisvesting in MMOS kunnen spelers hun eigen ruimtes kopen en personaliseren, die door anderen kunnen worden bezocht. Deze functie is een hit geweest in Final Fantasy XIV, waar het creativiteit heeft gestimuleerd, wat leidt tot door spelers gerunde theaters, nachtclubs, cafés en musea. Het huisvestingssysteem van Final Fantasy XIV heeft echter geconfronteerd met kritiek op zijn beperkte plots, hoge kosten, loterijsysteem en het risico van sloop als ze onbeheerd worden achtergelaten.
World of Warcraft wil deze zorgen frontaal aanpakken. Huisvesting zal worden gedeeld tussen de warband, waardoor personages toegang hebben tot huizen in fractionele lijnen. Hoewel een menselijk personage bijvoorbeeld geen huis in een horde zone kan kopen, kan een trollenkarakter in dezelfde warband blikje en de mens het vervolgens gebruiken. De huisvesting zal worden verdeeld in twee zones en "buurten" van elk ongeveer 50 percelen, met zowel openbare als particuliere opties. Deze buurten worden geïnstanceerd en dynamisch gemaakt door de spelservers, wat geen harde pet suggereert op het aantal buurten.
Blizzard streeft ernaar om woningen een "langdurige reis" te maken met lopende updates en uitbreidingen. Naast "grenzeloze zelfexpressie" en "diep sociale" ervaringen zijn ze van plan om huisvesting te laten evolueren door toekomstige patches en uitbreidingen. Terwijl hij een luchtige prik neemt bij het systeem van Final Fantasy XIV, toont Blizzard een duidelijk begrip van de uitdagingen en is het toegewijd aan het vermijden van soortgelijke valkuilen.
Meer details over World of Warcraft: Midnight en de huisvestingsfunctie zullen naar verwachting deze zomer worden onthuld, die een opwindend nieuw hoofdstuk voor WOW -spelers beloven.