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Wow Mocks FF14's Housing in New Update

Authore: LucyMise à jour:Mar 31,2025

Blizzard a des nouvelles passionnantes pour les fans de World of Warcraft : le logement des joueurs est en route avec l'expansion à venir, World of Warcraft: Midnight . Dans un aperçu récent, l'équipe WOW a partagé les premières informations sur cette fonctionnalité très attendue, faisant même un coup ludique au système de logement de Final Fantasy XIV dans le processus.

Le principe principal guidant l'approche de Blizzard au logement est l'inclusivité. Comme indiqué dans le récent blog de développement , l'un de leurs principaux objectifs est "une maison pour tout le monde". Blizzard a souligné: "Dans le cadre de notre concentration sur une large adoption, nous voulions nous assurer que le logement est disponible pour tout le monde. Si vous voulez une maison, vous pouvez avoir une maison." Ils n'ont promis aucune exigence abrupte, aucun coût d'achat élevé, pas de loteries et aucun entretien lourde. De plus, si votre abonnement tombe, votre maison reste à l'abri de la reprise de possession.

Le logement des joueurs dans les MMO permet aux joueurs d'acheter et de personnaliser leurs propres espaces, qui peuvent être visités par d'autres. Cette fonctionnalité a été un succès dans Final Fantasy XIV, où il a stimulé la créativité, conduisant à des théâtres, des discothèques, des cafés et des musées gérés par les joueurs. Cependant, le système de logement de Final Fantasy XIV a été confronté à ses tracés limités, à ses coûts élevés, au système de loterie et au risque de démolition s'il était sans surveillance.

World of Warcraft vise à répondre de front à ces préoccupations. Le logement sera partagé entre la bande de guerre, permettant aux personnages d'accéder à des maisons sur les lignes de faction. Par exemple, alors qu'un personnage humain ne peut pas acheter une maison dans une zone de horde, un personnage troll dans la même bande de guerre peut, et l'humain peut alors l'utiliser. Le logement sera divisé en deux zones et «quartiers» d'environ 50 parcelles chacun, avec des options publiques et privées. Ces quartiers sont instanciés et créés dynamiquement par les serveurs de jeu, ne suggérant aucun capuchon dur sur le nombre de quartiers.

Blizzard s'engage à faire du logement un "voyage durable" avec des mises à jour et des extensions en cours. Parallèlement à des expériences "d'auto-auto à limites" et à des expériences "profondément sociales", ils prévoient de continuer à évoluer à travers de futurs patchs et extensions. Tout en prenant un coup léger au système de Final Fantasy XIV, Blizzard montre une compréhension claire des défis et se consacre à éviter des pièges similaires.

Plus de détails sur World of Warcraft: Midnight et sa caractéristique de logement devraient être dévoilés cet été, promettant un nouveau chapitre passionnant pour les joueurs WOW.