Tanungin ang karamihan sa mga manlalaro na nakaranas ng Xbox 360 na panahon, at sa kabila ng nakamamatay na pulang singsing ng kamatayan, malamang na magbahagi sila ng isang kayamanan ng mga masayang alaala. Kabilang sa mga iyon, ang mga nakatatandang scroll IV: Ang Oblivion ay malinaw na nakatayo para sa maraming mga may -ari ng Xbox 360, kasama na ang aking sarili. Pagkatapos nito, ako ay nalubog sa mundo ng journalism sa paglalaro sa opisyal na magazine ng Xbox. Habang ang Elder Scrolls III: Ang Xbox Port ng Morrowind ay hindi lubos na nakuha ang aking pansin, Oblivion, sa una ay natapos bilang isang pamagat ng isang araw na paglulunsad para sa Xbox 360, hinawakan ako mula sa get-go. Inilaan namin ang maraming mga kwento ng takip dito, na nagpapakita ng mga nakamamanghang screenshot na nag -iwan ng lahat. Sabik, nagboluntaryo ako para sa bawat paglalakbay sa punong tanggapan ng Bethesda sa Rockville, Maryland, upang sumisid sa pag -unlad ng laro.
Pagdating ng oras upang suriin ang Oblivion, isang gawain na sa mga araw na iyon ay madalas na nangangahulugang isang eksklusibong pagsusuri, natuwa ako na gawin ang hamon. Gumugol ako ng isa pang paglalakbay sa Rockville, holed up sa isang silid ng kumperensya sa basement ni Bethesda sa loob ng apat na araw, na isawsaw ang aking sarili sa malawak na mundo ng Cyrodiil. Sa paglipas ng apat na maluwalhating 11-oras na araw, ginalugad ko ang nakamamanghang, malawak na bukas, susunod na gen na pantasya na pantasya. Bago pauwi sa bahay, naka-log ako ng 44 na oras sa isang pagsusumite ng laro, isang malapit na bersyon ng bersyon sa isang Xbox 360 debug kit, na humantong sa aking 9.5 sa 10 pagsusuri sa OXM. Tumayo ako sa puntos na iyon hanggang sa araw na ito. Ang Oblivion ay isang obra maestra, napuno ng mga pakikipagsapalaran tulad ng Madilim na Kapatiran, nakatagong mga sorpresa tulad ng Unicorn, at marami pa. Sa pagtanggap ng aking tingian na kopya, kailangan kong magsimula muli, ngunit hindi ito napigilan sa akin na mag -alay ng isa pang 130 oras sa laro. Kaya, maaari mong isipin ang aking kaguluhan sa balita ng remastering at muling paglabas sa mga modernong platform.
Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot
Tingnan ang 6 na mga imahe
Para sa mga nakababatang henerasyon ng mga manlalaro na lumaki kasama si Skyrim, ang bagong pinakawalan ang Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ang magiging kanilang unang "bagong" mainline na larong scroll ng Elder mula sa pasinaya ni Skyrim higit sa 13 taon na ang nakakaraan. Habang ang mga tagahanga ng lahat ng edad ay sabik na naghihintay sa Elder Scrolls VI, na malamang na mga taon pa rin, naiinggit ako sa mga makakaranas ng limot sa unang pagkakataon. Gayunpaman, dapat kong aminin na ang laro ay maaaring hindi magkaparehong epekto sa kanila tulad ng ginawa nito sa akin noong Marso 2006. Ngayon ay isang dalawang-dekada na laro, at habang inihatid ito ni Bethesda sa taong ito sa halip na maghintay para sa ika-20 na anibersaryo nito, ang remaster, kahit na pinabuting, ay hindi nagdadala ng parehong visual shock na ginawa noon. Ang mga larong tulad ng Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, at Starfield ay itinayo sa kung ano ang pinayuhan ng limot. Bilang karagdagan, ang remaster, habang pinapahusay ang orihinal, ay hindi nakatayo bilang isang groundbreaking visual na karanasan sa konteksto ngayon, hindi katulad ng isang buong muling paggawa tulad ng Resident Evil.
Mga resulta ng sagotAng Elder Scroll IV: Ang Oblivion ay isang laro na dumating sa perpektong sandali. Ganap na ginamit nito ang mga telebisyon sa HD at pinalawak ang saklaw at sukat ng open-world gaming, na naghahatid ng isang visual at eksperimentong suntok na nag-console ng mga manlalaro, na ginamit sa 640x480 na magkakaugnay na mga display, ay hindi pa nakita. .
Ang aking mga alaala ng limot ay sagana, napuno ng walang katapusang mga pagtuklas at pakikipagsapalaran. Para sa mga bago sa laro, inirerekumenda ko ang alinman sa pagmamadali sa pamamagitan ng pangunahing paghahanap o pag -save nito para sa huli. Bakit? Kapag sinimulan mo ang pangunahing pakikipagsapalaran, ang mga gate ng limot ay magsisimulang mag -spawning, potensyal na makagambala sa iyong paggalugad. Pinakamabuting harapin ang mga ito nang maaga upang tamasahin ang malawak na mundo ng laro nang mas malaya.
Ang teknolohikal na paglukso mula sa Morrowind hanggang Oblivion ay maaaring hindi pa naganap, kahit na marahil ang mga nakatatandang scroll 6 ay maaaring hamunin ang paniwala kung sapat na tayo ng pasyente. Gayunpaman, ang paglalaro ng Oblivion Remastered ay hindi makaramdam ng rebolusyonaryo tulad ng paglipat mula sa Morrowind hanggang sa limot. Gayunpaman, kung ikaw ay isang first-time player o isang beterano na may daan-daang oras na naka-log, ang masalimuot na detalyadong mundo ng medyebal na mundo, na puno ng mga sorpresa at pakikipagsapalaran, ay nananatiling paborito ko sa serye ng Elder Scrolls. Natutuwa ako na bumalik ito, kahit na ang muling paglabas nito ay inaasahan ng ilang oras.