Lar >  Notícias >  "O impacto do esquecimento supera os de Skyrim, ainda hoje"

"O impacto do esquecimento supera os de Skyrim, ainda hoje"

Authore: HazelAtualizar:May 14,2025

Pergunte à maioria dos jogadores que experimentaram o Xbox 360 ERA e, apesar do infame anel vermelho da morte, é provável que compartilhem uma riqueza de boas lembranças. Entre eles, o Elder Scrolls IV: Oblivion se destaca vividamente para muitos proprietários do Xbox 360, inclusive eu. Naquela época, eu estava imerso no mundo do jornalismo de jogos na revista oficial do Xbox. Enquanto o Elder Scrolls III: a porta do Xbox de Morrowind não chamou minha atenção, o esquecimento, inicialmente previsto como um título de lançamento diurno para o Xbox 360, me pegou desde o início. Dedicamos várias histórias de capa, exibindo capturas de tela de tirar o fôlego que deixaram todos com admiração. Ansiosamente, me ofereci para cada viagem à sede da Bethesda em Rockville, Maryland, para mergulhar mais fundo no desenvolvimento do jogo.

Quando chegou a hora de revisar o Oblivion, uma tarefa que naqueles dias geralmente significava uma revisão exclusiva, fiquei emocionado ao enfrentar o desafio. Passei outra viagem a Rockville, escondida em uma sala de conferências no porão de Bethesda por quatro dias, mergulhando no mundo expansivo de Cyrodiil. Mais de quatro dias gloriosos de 11 horas, explorei este mundo de fantasia medieval impressionante e abrangente e aberto. Antes de voltar para casa, registrei 44 horas em uma compilação de envio do jogo, uma versão da final do final em um kit de depuração do Xbox 360, o que levou a minha revisão de 9,5 em 10 no OXM. Eu mantenho essa pontuação até hoje. O Oblivion era uma obra -prima, repleta de missões envolventes como a Irmandade das Trevas, escondidas surpresas como o unicórnio e muito mais. Ao receber minha cópia de varejo, tive que começar de novo, mas isso não me impediu de dedicar mais 130 horas ao jogo. Então, você pode imaginar minha empolgação com as notícias de sua remasterização e relançamento nas plataformas modernas.

O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion

Veja 6 imagens

Para a geração mais jovem de jogadores que cresceram com Skyrim, o recém -lançado The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado será o seu primeiro jogo "novo" da principal "linha principal, desde a estréia de Skyrim há mais de 13 anos. Enquanto os fãs de todas as idades aguardam ansiosamente o VI dos rolos do ancião, o que ainda está provavelmente anos, estou com inveja daqueles que experimentarão o esquecimento pela primeira vez. No entanto, devo admitir que o jogo pode não ter o mesmo impacto sobre eles que me fez em março de 2006. Agora é um jogo de duas décadas e, embora a Bethesda o entregue este ano, em vez de esperar seu 20º aniversário, o remasterizante, embora melhorado, não carregue o mesmo choque visual que fez naquela época. Jogos como Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 e Starfield construíram o que o Oblivion foi pioneiro. Além disso, a remasterização, enquanto aprimora o original, não se destaca como uma experiência visual inovadora no contexto de hoje, diferentemente de um remake completo como Resident Evil.

Qual raça você está jogando como no esquecimento? ----------------------------------------------
Respostas dos resultados

O Elder Scrolls IV: Oblivion foi um jogo que chegou ao momento perfeito. Ele utilizou totalmente as televisões HD e expandiu o escopo e a escala dos jogos de mundo aberto, oferecendo um soco visual e experimental que console os jogadores, usado em telas entrelaçadas de 640x480, nunca haviam visto antes. (Vale a pena notar que, antes do lançamento do Oblivion, a EA's Fight Night Round 3 em fevereiro de 2006 também estabeleceu um bar alto com seus impressionantes visuais.)

Jogar

Minhas memórias do esquecimento são abundantes, cheias de intermináveis ​​descobertas e aventuras. Para aqueles que estão novos no jogo, eu recomendo correr pela missão principal ou salvá -la para o último. Por que? Depois de iniciar a missão principal, os portões do Oblivion começarão a desova, potencialmente interrompendo sua exploração. É melhor enfrentá -los desde o início para aproveitar o vasto mundo do jogo mais livremente.

O salto tecnológico de Morrowind para o Oblivion pode ser sem precedentes, embora talvez o Elder Scrolls 6 possa desafiar essa noção se forem pacientes o suficiente. No entanto, jogar o Oblivion Remastered não se sentirá tão revolucionário quanto se mudou de Morrowind para o Oblivion. No entanto, seja você um jogador pela primeira vez ou um veterano com centenas de horas registradas, o mundo da fantasia medieval ricamente detalhado do Oblivion, cheio de surpresas e aventuras, continua sendo o meu favorito na série Elder Scrolls. Estou emocionado por estar de volta, mesmo que seu relançamento tenha sido previsto por algum tempo.

Últimas Notícias
건, DCU 페이즈 1에서 슈퍼맨 공개하며 TV 리캡 추가  

*주의: 제공된 내용이 HTML 문단이 아닌 짧은 제목 형식이므로, 동일한 형식에 맞춰 번역을 진행했습니다. 특정 용어('DCU' 등)는 원문을 유지하였습니다.

건, DCU 페이즈 1에서 슈퍼맨 공개하며 TV 리캡 추가 *주의: 제공된 내용이 HTML 문단이 아닌 짧은 제목 형식이므로, 동일한 형식에 맞춰 번역을 진행했습니다. 특정 용어('DCU' 등)는 원문을 유지하였습니다.

전직 록스타 개발자, GTA 4 리마스터 호소:

전직 록스타 개발자, GTA 4 리마스터 호소: "니코는 여전히 최고의 주인공" [[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]] 게이머들의 성원에 힘입어 전직 록스타 게임즈 개발자가 그랜드 테프트 오토 IV(GTA 4) 리마스터 버전 제작을 공식적으로 요청했습니다. 2008년 출시 당시 혁신적인 물리 엔진과 감성적인 스토리라인으로 극찬을 받았던 이 작품의 주인공 니코 벨릭을 "시리즈 사상 최고의 주인공"으로 꼽으며 현 세대 콘솔과 PC에서 재탄생시켜야 한다고 주장했습니다. [[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]] 해당 개발자는 익명을 조건으로 인터뷰에서 "로스산토스보다 더 냉소적이고 현실적인 리버티 시티의 풍경과, 단순한 범죄자가 아닌 전쟁 피해자 출신 이민자 니코의 복잡한 심리가 만든 캐릭터 깊이가 오늘날 게임에서도 보기 드물다"고 강조했습니다. 특히 'The Ballad of Gay Tony'와 'The Lost and Damned' 확장팩 콘텐츠를 포함한 완전판 리마스터를 기대한다고 덧붙였습니다. [[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]] 현재 GTA 4는 차세대 콘솔에서 역호환으로만 플레이 가능한 상태입니다. 팬덤을 대상으로 진행된 최근 설문조사에서 78%의 유저가 GTA 트릴로지 리마스터에 이은 GTA 4 개선판을 원한다고 답했으며, 특히 피직스 엔진 업그레이드(63%)와 4K/60fps 지원(89%)을 가장 중요한 요소로 꼽았습니다. 록스타 게임즈는 아직 공식 입장을 발표하지 않은 상태입니다.