询问大多数经历过Xbox 360时代的游戏玩家,尽管臭名昭著的《死亡戒指》,他们可能会分享许多美好的回忆。其中,上古卷轴IV:Oblivion对于包括我自己在内的许多Xbox 360所有者生动地脱颖而出。那时,我沉迷于Xbox官方杂志的游戏新闻界。尽管上古卷轴III:Morrowind的Xbox Port并没有完全吸引我的注意,但遗忘最初被定为Xbox 360的一日级发射冠军,但他从一开始就抓住了我。我们专门为它介绍了多个封面故事,展示了令人叹为观止的屏幕截图,使每个人都敬畏。我热切地,我自愿参加每次前往马里兰州罗克维尔市贝塞斯达总部的旅行,以更深入地了解游戏的发展。
当需要审查《遗忘》时,在当时的任务通常意味着独家审查时,我很高兴应对挑战。我又去了罗克维尔(Rockville),在贝塞斯达(Bethesda)地下室的一间会议室闲逛了四天,沉浸在庞大的西罗迪尔(Cyrodiil)世界中。在四个光荣的11小时的时间里,我探索了这个令人惊叹的,广阔的下一代中世纪幻想世界。在回到家之前,我在游戏的提交版本上记录了44个小时,这是Xbox 360调试套件上的近决赛版本,这使我在10个OXM中的评论中有9.5个。直到今天,我一直坚持不懈。 Oblivion是一部杰作,充满了诸如黑暗兄弟会之类的引人入胜的任务,像独角兽这样的隐藏惊喜等等。收到零售副本后,我必须重新开始,但这并没有阻止我再花130个小时参加比赛。因此,您可以想象我对现代平台上的重新制作和重新发行的新闻感到兴奋。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
查看6张图像
对于与Skyrim一起长大的年轻一代游戏玩家,新发行的《上古卷轴IV:Oblivion Remastered》将是他们自13年前Skyrim首次亮相以来的首个“新”主线上古卷轴游戏。尽管各个年龄段的粉丝都热切地等待着长老卷轴VI,但我仍然羡慕那些会第一次遗忘的人。但是,我必须承认,该游戏可能对它们没有与2006年3月对我的影响相同的影响。现在是一场两年历史的比赛,尽管贝塞斯达(Bethesda)今年已经交付了它,而不是等待其20周年纪念日,但Remaster虽然有所改善,但没有改善,但并没有带来相同的视觉冲击。诸如《辐射3》,《天际》,《辐射4》和《星菲尔德》之类的游戏基于遗忘的开创性。此外,重新制作虽然增强了原始版本,但在当今背景下并不是一种开创性的视觉体验,这与《生化危机》这样的完整翻拍不同。
Answersee结果上古卷轴IV:Oblivion是一场到达完美时刻的游戏。它充分利用了高清电视,并扩大了开放世界游戏的范围和规模,提供了一种视觉和体验式的打孔器,以使使用了640x480个交织的隔间显示器,从未见过。 (值得注意的是,在Oblivion发行之前,EA在2006年2月的战斗之夜第三轮还设置了一个高级的视觉效果。)
我对遗忘的记忆很多,充满了无尽的发现和冒险。对于那些新的游戏的人,我建议您要么匆匆完成主要任务,要么将其保存为最后。为什么?一旦开始了主要任务,遗忘门将开始产卵,可能会破坏您的探索。最好尽早解决他们,以更自由地享受游戏的广阔世界。
从Morrowind到遗忘的技术飞跃可能是前所未有的,尽管如果我们足够耐心,上古卷轴6可能会挑战这一观念。但是,打遗忘的重新制作不会像从莫罗德变成遗忘那样革命性。然而,无论您是首次玩家还是一名资深人士,有数百个小时的记录,遗忘的中世纪幻想世界丰富的幻想世界,充满惊喜和冒险,仍然是我在《上古卷轴》系列中的最爱。即使预计会有一段时间的重新发布,我也很激动。