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“即使在今天,遺忘的影響也超過了天際”

Authore: Hazel更新:May 14,2025

詢問大多數經歷過Xbox 360時代的遊戲玩家,儘管臭名昭著的《死亡戒指》,他們可能會分享許多美好的回憶。其中,上古捲軸IV:Oblivion對於包括我自己在內的許多Xbox 360所有者生動地脫穎而出。那時,我沉迷於Xbox官方雜誌的遊戲新聞界。儘管上古捲軸III:Morrowind的Xbox Port並沒有完全吸引我的注意,但遺忘最初被定為Xbox 360的一日級發射冠軍,但他從一開始就抓住了我。我們專門為它介紹了多個封面故事,展示了令人嘆為觀止的屏幕截圖,使每個人都敬畏。我熱切地,我自願參加每次前往馬里蘭州羅克維爾市貝塞斯達總部的旅行,以更深入地了解遊戲的發展。

當需要審查《遺忘》時,在當時的任務通常意味著獨家審查時,我很高興應對挑戰。我又去了羅克維爾(Rockville),在貝塞斯達(Bethesda)地下室的一間會議室閒逛了四天,沉浸在龐大的西羅迪爾(Cyrodiil)世界中。在四個光榮的11小時的時間裡,我探索了這個令人驚嘆的,廣闊的下一代中世紀幻想世界。在回到家之前,我在遊戲的提交版本上記錄了44個小時,這是Xbox 360調試套件上的近決賽版本,這使我在10個OXM中的評論中有9.5個。直到今天,我一直堅持不懈。 Oblivion是一部傑作,充滿了諸如黑暗兄弟會之類的引人入勝的任務,像獨角獸這樣的隱藏驚喜等等。收到零售副本後,我必須重新開始,但這並沒有阻止我再花130個小時參加比賽。因此,您可以想像我對現代平台上的重新製作和重新發行的新聞感到興奮。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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對於與Skyrim一起長大的年輕一代遊戲玩家,新發行的《上古捲軸IV:Oblivion Remastered》將是他們自13年前Skyrim首次亮相以來的首個“新”主線上古捲軸遊戲。儘管各個年齡段的粉絲都熱切地等待著長老捲軸VI,但我仍然羨慕那些會第一次遺忘的人。但是,我必須承認,該遊戲可能對它們沒有與2006年3月對我的影響相同的影響。現在是一場兩年曆史的比賽,儘管貝塞斯達(Bethesda)今年已經交付了它,而不是等待其20週年紀念日,但Remaster雖然有所改善,但沒有改善,但並沒有帶來相同的視覺衝擊。諸如《輻射3》,《天際》,《輻射4》和《星菲爾德》之類的遊戲基於遺忘的開創性。此外,重新製作雖然增強了原始版本,但在當今背景下並不是一種開創性的視覺體驗,這與《生化危機》這樣的完整翻拍不同。

您在遺忘中參加哪場比賽? ----------------------------------------------------------
Answersee結果

上古捲軸IV:Oblivion是一場到達完美時刻的遊戲。它充分利用了高清電視,並擴大了開放世界遊戲的範圍和規模,提供了一種視覺和體驗式的打孔器,以使使用了640x480個交織的隔間顯示器,從未見過。 (值得注意的是,在Oblivion發行之前,EA在2006年2月的戰鬥之夜第三輪還設置了一個高級的視覺效果。)

我對遺忘的記憶很多,充滿了無盡的發現和冒險。對於那些新的遊戲的人,我建議您要么匆匆完成主要任務,要么將其保存為最後。為什麼?一旦開始了主要任務,遺忘門將開始產卵,可能會破壞您的探索。最好儘早解決他們,以更自由地享受遊戲的廣闊世界。

從Morrowind到遺忘的技術飛躍可能是前所未有的,儘管如果我們足夠耐心,上古捲軸6可能會挑戰這一觀念。但是,打遺忘的重新製作不會像從莫羅德變成遺忘那樣革命性。然而,無論您是首次玩家還是一名資深人士,有數百個小時的記錄,遺忘的中世紀幻想世界豐富的幻想世界,充滿驚喜和冒險,仍然是我在《上古捲軸》系列中的最愛。即使預計會有一段時間的重新發布,我也很激動。