Vraag de meeste gamers die het Xbox 360 -tijdperk hebben meegemaakt, en ondanks de beruchte Rode Ring of Death, zullen ze waarschijnlijk een schat aan goede herinneringen delen. Onder hen valt de Elder Scrolls IV: Oblivion onderscheidt zich levendig voor veel Xbox 360 -eigenaren, waaronder ikzelf. Destijds werd ik ondergedompeld in de wereld van gaming -journalistiek in het officiële Xbox -tijdschrift. Terwijl de Elder Scrolls III: Morrowind's Xbox-poort mijn aandacht niet helemaal trok, vergoois, sloeg aanvankelijk gepland als een dag-een lanceringstitel voor de Xbox 360, greep me vanaf het begin. We hebben er meerdere coververhalen aan gewijd aan het presenteren van adembenemende screenshots waardoor iedereen ontzag achterliet. Ik heb gretig vrijwilligerswerk gedaan voor elke reis naar het hoofdkantoor van Bethesda in Rockville, Maryland, om dieper in de ontwikkeling van de game te duiken.
Toen het tijd was om de vergetelheid te herzien, een taak die in die dagen vaak een exclusieve beoordeling betekende, was ik heel blij om de uitdaging aan te gaan. Ik bracht nog een reis naar Rockville door, in een vergaderruimte in Bethesda's kelder gedurende vier dagen en dompelde mezelf onder in de uitgestrekte wereld van Cyrodiil. Gedurende vier glorieuze 11 uur durende dagen verkende ik deze verbluffende, wijd open, volgende generatie middeleeuwse fantasiewereld. Voordat ik naar huis ging, had ik 44 uur aangemeld op een inzending van het spel, een bijna-finale versie op een Xbox 360-foutopsporingskit, die leidde tot mijn 9,5 van de 10 recensie in OXM. Ik blijf tot op de dag van vandaag bij die score. Oblivion was een meesterwerk, gevuld met boeiende missies zoals de Dark Brotherhood, verborgen verrassingen zoals de eenhoorn en nog veel meer. Na het ontvangen van mijn kopie -exemplaar moest ik opnieuw beginnen, maar dat weerhield me er niet van om nog 130 uur aan het spel te wijden. Dus je kunt je mijn opwinding voorstellen over het nieuws van zijn remastering en heruitgave op moderne platforms.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots
Bekijk 6 afbeeldingen
Voor de jongere generatie gamers die opgroeiden met Skyrim, heeft de nieuw uitgebrachte The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hun eerste "nieuwe" Mainline Elder Scrolls -game zijn sinds het debuut van Skyrim meer dan 13 jaar geleden. Terwijl fans van alle leeftijden gretig wachten op de Elder Scrolls VI, die nog steeds waarschijnlijk jaren weg is, ben ik jaloers op degenen die voor het eerst de vergetelheid zullen ervaren. Ik moet echter toegeven dat de game misschien niet dezelfde impact op hen heeft als op mij in maart 2006. Het is nu een twee decennia-oude spel, en hoewel Bethesda het dit jaar heeft afgeleverd in plaats van te wachten op zijn 20e verjaardag, is de remaster, hoewel verbeterd, niet dezelfde visuele schok die het toen deed. Games zoals Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 en Starfield hebben voortgebouwd op wat Oblivion pionierde. Bovendien valt de remaster, hoewel hij het origineel verbetert, niet op als een baanbrekende visuele ervaring in de context van vandaag, in tegenstelling tot een volledige remake zoals Resident Evil.
Antwoord.The Elder Scrolls IV: Oblivion was een spel dat op het perfecte moment arriveerde. Het gebruikte volledig HD-televisies en breidde de reikwijdte en schaal van open-wereld gaming uit, waardoor een visuele en ervaringsgerichte punch was die console-gamers, die werden gebruikt voor 640x480 geïnterlinieerde displays, nog nooit eerder hadden gezien. (Het is vermeldenswaard dat EA's Fight Night Round 3 in februari 2006 vóór Oblivion's release ook een hoge balk heeft gelegd met zijn verbluffende beelden.)
Mijn herinneringen aan de vergetelheid zijn overvloedig, gevuld met eindeloze ontdekkingen en avonturen. Voor degenen die nieuw zijn in het spel, raad ik aan om door de hoofdmissie te haasten of voor het laatst te bewaren. Waarom? Zodra je aan de hoofdquest begint, zullen Oblivion Gates beginnen met paaien, waardoor je verkenning mogelijk wordt verstoord. Het is het beste om ze al vroeg aan te pakken om meer vrijer te genieten van de enorme wereld van het spel.
De technologische sprong van Morrowind naar Oblivion kan ongekend zijn, hoewel misschien de Elder Scrolls 6 dat idee zou kunnen uitdagen als we geduldig genoeg zijn. Het spelen van Oblivion Remastered zal echter niet zo revolutionair aanvoelen als het verhuisde van Morrowind naar Oblivion. Maar of je nu een eerste speler of een veteraan bent met honderden uren geregistreerd, Oblivion's rijk gedetailleerde middeleeuwse fantasiewereld, vol verrassingen en avonturen, blijft mijn favoriet in de Elder Scrolls-serie. Ik ben heel blij dat het terug is, zelfs als de heruitgave enige tijd werd verwacht.