Magbasa upang malaman ang tungkol sa pinakabagong balita at pagpapaunlad ng laro!
← Bumalik sa Doom: Ang Pangunahing Artikulo ng Madilim na Panahon
DOOM: Ang balita ng Madilim na Panahon
2025
Abril 1
⚫︎ Sa isang pakikipanayam sa GameRadar+, si Hugo Martin, ang direktor ng serye ng Doom, ay nagbahagi ng mga pananaw sa pag -unlad ng Doom Eternal. Ipinaliwanag niya na ang desisyon na ibukod ang Multiplayer ay ginawa nang maaga upang tumuon sa pagpapahusay ng kampanya. Itinampok ni Martin ang saklaw at paglalaan ng mapagkukunan ng laro bilang mga pangunahing kadahilanan na nakakaimpluwensya sa pagpili na ito.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Walang Multiplayer dahil tiyak na darating ito sa gastos ng
Kampanya (Mga Larong Radar)
Marso 30
⚫︎ Ang opisyal na account ng Doom X (dating Twitter) ay inihayag na ang bagong footage ng gameplay at pindutin ang mga impression ng hands-on para sa Doom: Ang Dark Ages ay ilalabas sa Marso 31. Ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan ang mga pag-update na ito para sa mga sariwang pananaw sa laro.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: The Dark Ages: Panatilihin ang Isang Mata Dito Bukas Para sa Press Hands-On Impression at Bagong Gameplay (Opisyal na Pahina ng Bethesda X)
Marso 15
⚫︎ Inihayag ni Bethesda ang kapahamakan: Ang Madilim na Panahon na Nakasuot ng Helmet Replica sa isang kamakailang video na hindi nagbabago ng Merchandise. Ang detalyadong replika na ito, na naka-presyo sa $ 175 USD, ay magagamit na ngayon para sa pre-order. Ito ay bahagi ng isang mas malawak na paglulunsad ng paninda sa unahan ng paglabas ng laro, na kasalukuyang nasa stock na may naka -iskedyul na pagpapadala kapag ang lahat ng mga item sa isang order ay handa na.
Magbasa Nang Higit Pa: Inihayag ni Bethesda ang Doom: Ang Madilim na Panahon na Magagamit na Helmet Replica Sa Pinakabagong Merch Unboxing Video (Opisyal na Pahina ng Bethesda X)
Marso 12
⚫︎ DOOM: Ang Madilim na Panahon ay nakatakdang ilunsad noong Mayo 15, na nag-aalok ng prequel na inspirasyon sa medyebal sa modernong saga saga. Ang laro ay bumubuo sa mga tagumpay ng Doom 2016 at Doom Eternal, na pinapanatili ang mga pangunahing elemento ng franchise habang ipinakikilala ang mga bagong mekanika ng gameplay. Kapansin-pansin, lumalawak ito sa mga konsepto mula sa Doom Eternal, tulad ng Wintherin Dragons, na naging inspirasyon sa semi-mechanical dragon player ay piloto.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay maaaring i -level up ang isa sa mga pinakamahusay na karagdagan ng Eternal (Game Rant)
Marso 10
⚫︎ Sa isang pakikipanayam para sa paparating na pag -print ng PC Gamer 408 (396 sa US), Doom: Ang Direktor ng Dark Ages na si Hugo Martin at tagagawa na si Marty Stratton ay tinalakay ang pinalawak na melee at Parry Mechanics. Sinabi ni Martin na ang isang melee-only playthrough, habang mapaghamong at potensyal na hindi gaanong kasiya-siya, ay posible sa teoryang posible para sa mga dedikadong manlalaro.
Magbasa nang higit pa: Maaari mong teoretikal na matalo ang Doom: Ang Madilim na Panahon nang hindi gumagamit ng baril, ngunit 'mahihirapan ka, sigurado iyon,' sabi ng direktor ng laro (PC Gamer)
⚫︎ Sa isa pang segment ng pakikipanayam sa PC gamer, nagsiwalat sina Hugo Martin at Marty Stratton ng mga detalye tungkol sa pagtatapos ng laro. Taliwas sa haka-haka ng tagahanga, ang kuwento ay hindi magtatapos sa Slayer na naka-lock sa isang kabaong tulad ng nakikita sa pagsisimula ng Doom 2016. Nabanggit ni Martin na ang gayong pagtatapos ay maglilimita sa mga kwentong medyebal-era, dahil ang The Dark Ages ay bahagi ng isang mas malaking "Chronicles of the Slayer" Saga.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Hindi Magtatapos Sa Ang Slayer Sa Isang Kabaong Naghihintay Para sa Pagsisimula ng Doom 2016: 'Iyon ay nangangahulugang hindi namin masabi ang anumang mga kwento sa medieval' (PC Gamer)
Marso 9
⚫︎ Hugo Martin at Marty Stratton, sa isang pakikipanayam para sa paparating na isyu ng PC Gamer, tinalakay ang lineup ng armas sa Doom: The Dark Ages. Inihayag ni Martin na bukod sa mga shotgun, ang Arsenal ay nagtatampok ng ganap na bagong armas o makabuluhang muling idisenyo, kabilang ang isang na -revamp na armas ng plasma, upang mag -alok ng mga manlalaro ng sariwang tool upang makabisado.
Magbasa Nang Higit Pa: 'Sa palagay ko ang mga shotgun lamang ang pareho,' sabi ni Doom: Ang Direktor ng Dark Ages, kung hindi man ang mga Baril ay bago o makabuluhang nabago (PC Gamer)
Enero 23
⚫︎ Ang developer ng Direct ng Direksyon ng Bethesda ay naging live ngayon, Enero 23, na nagtatampok ng mga pag -update mula sa ID software, pagpilit na laro, at Sandfall Interactive. Ang kaganapan, na nagsimula sa 10 AM PT / 1 PM ET / 6 PM GMT, ay na -stream sa mga platform kabilang ang Twitch at YouTube.
Magbasa Nang Higit Pa: ID software ay nagpapakita ng Doom: Ang Paglabas ng Dark Age sa panahon ng Xbox Developer Direct (Opisyal na Bethesda X)
Enero 9
⚫︎ Kinumpirma ni Bethesda ang pakikilahok nito sa paparating na developer ng direktang kaganapan noong Enero 23, 2025. Ang showcase ay magsasama ng mga pag -update mula sa maraming mga studio, tulad ng Doom, Compulsion Games, at Sandfall Interactive, at mai -stream nang live sa 10 AM PT / 1 PM ET / 6 PM GMT sa iba't ibang mga platform.
Magbasa nang higit pa: Kinukumpirma ng ID Software ang pakikilahok sa Enero 2025 Xbox Developers Direct (Opisyal na Bethesda X)
2024
Hunyo 11
⚫︎ DOOM: Ang Dark Ages ay opisyal na naipalabas sa panahon ng Xbox Games Showcase, na nangangako ng isang naka -bold na reimagining ng iconic na serye ng tagabaril. Ipinakita ng trailer ang pagsakay sa dragon, mga laban sa mech, at isang mas madidilim, mas mabibigat na istilo ng visual, kasama ang mga makabuluhang pagbabago sa gameplay tulad ng pagpapakilala ng isang kalasag at flail para sa melee battle.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Maaaring Ang Serye na 'Boldest Reinvention Pa (IGN)