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Doom: The Dark Ages - Dernières mises à jour

Authore: BrooklynMise à jour:May 05,2025

Doom: The Dark Ages News

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une interview avec Gamesradar +, Hugo Martin, le directeur de la série Doom, a partagé des informations sur le développement de Doom Eternal. Il a expliqué que la décision d'exclure le multijoueur a été prise très tôt pour se concentrer sur l'amélioration de la campagne. Martin a souligné la portée et l'allocation des ressources du jeu comme des facteurs clés influençant ce choix.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ Le compte officiel Doom X (anciennement Twitter) a annoncé que de nouvelles séquences de gameplay et appuyer sur des impressions pratiques pour Doom: The Dark Ages sortira le 31 mars. Les fans prévoient avec impatience ces mises à jour pour de nouvelles informations sur le jeu.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page officielle Bethesda x)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans une récente vidéo de non-boîte de marchandise. Cette réplique détaillée, au prix de 175 $ USD, est désormais disponible en pré-commande. Il fait partie d'un lancement de marchandises plus large avant la sortie du jeu, actuellement en stock avec l'expédition prévue une fois que tous les articles d'une commande seront prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle Doom: la réplique du casque portable de l'âge sombre dans la dernière vidéo de déballage de merch (page officielle de Bethesda x)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages devrait être lancé le 15 mai, offrant une préquelle d'inspiration médiévale à la saga Doom moderne. Le jeu s'appuie sur les succès de Doom 2016 et Doom Eternal, conservant les éléments principaux de la franchise tout en introduisant de nouvelles mécanismes de jeu. Notamment, il développe des concepts de Doom Eternal, comme les dragons de Winterherin, qui ont inspiré les joueurs de dragon semi-mécaniques qui piloteront.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin et le producteur Marty Stratton, ont discuté de la mécanique élargie de la mêlée et de la parry du jeu. Martin a laissé entendre qu'un jeu en mêlée, bien que stimulant et potentiellement moins agréable, est théoriquement possible pour les joueurs dévoués.

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Dans un autre segment de l'interview de Gamer PC, Hugo Martin et Marty Stratton ont révélé des détails sur la fin du jeu. Contrairement à la spéculation des fans, l'histoire ne se terminera pas avec le tueur de tueurs enfermé dans un cercueil comme le début de Doom 2016. Martin a noté qu'une telle fin limiterait les futures histoires de l'ère médiévale, car l'âge des ténèbres fait partie d'une plus grande "chronique de la saga".

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Hugo Martin et Marty Stratton, dans une interview pour le prochain numéro de PC Gamer, ont discuté de la gamme d'armes dans Doom: The Dark Ages. Martin a révélé qu'en dehors des fusils de chasse, l'arsenal présente des armes entièrement nouvelles ou des armes considérablement repensées, y compris une arme à plasma remaniée, pour offrir aux joueurs de nouveaux outils à maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ L'événement du développeur de Bethesda Direct 2025 a été mis en ligne aujourd'hui, le 23 janvier, avec des mises à jour des logiciels ID, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive. L'événement, qui a commencé à 10 h le GMT HE / 1 h, HET / 6 h, a été diffusé sur des plates-formes telles que Twitch et YouTube.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (officiel Bethesda X)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé sa participation au prochain événement de développeur Direct le 23 janvier 2025. La vitrine comprendra des mises à jour de plusieurs studios, tels que Doom, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive, et sera diffusé en direct à 10 h 00 PT / 1 PM HET / 6 PM GMT sur diverses plateformes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 directement (officiel Bethesda X)

2024

11 juin

⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé lors de la vitrine des jeux Xbox, promettant une réimagination audacieuse de l'emblématique série de tir. La bande-annonce a présenté une conduite de dragon, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus lourd, ainsi que des changements de gameplay significatifs comme l'introduction d'un bouclier et de fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)