继续阅读以了解游戏的最新新闻和发展!
←返回厄运:黑暗时代的主要文章
厄运:黑暗时代新闻
2025
4月1日
⚫︎在接受《毁灭战士》系列导演雨果·马丁(Hugo Martin)的访谈中,分享了对《毁灭战士永恒》发展的见解。他解释说,排除多人游戏的决定很早就专注于加强竞选活动。马丁强调了游戏的范围和资源分配是影响此选择的关键因素。
阅读更多:《毁灭战士:黑暗时代》没有多人游戏,因为它肯定会以竞选活动为代价
(游戏雷达)
3月30日
⚫︎官方的Doom X(以前是Twitter)帐户宣布,新的游戏镜头和媒体动手动手印象:《黑暗时代》将于3月31日发布。粉丝们热切期待这些更新对游戏的新见解。
阅读更多:厄运:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏玩法(贝塞斯达官方X页)
3月15日
⚫︎贝塞斯达(Bethesda)在最近的商品拆箱视频中揭示了《毁灭战士:黑暗时代可穿戴头盔》的复制品。这款详细的复制品价格为175美元,现在可预订。它是游戏发行版之前发布的更广泛的商品发布的一部分,一旦准备好订单中的所有物品,目前都准备发货。
阅读更多:Bethesda揭示Doom:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴的头盔复制品(官方Bethesda X Page)
3月12日
⚫︎厄运:《黑暗时代》定于5月15日推出,为现代毁灭战士提供了中世纪灵感的前传。该游戏建立在Doom 2016和Doom Eternal的成功基础上,在引入新的游戏机制的同时,保留了专营权的核心元素。值得注意的是,它扩展了厄运永恒的概念,例如Wintherin Dragons,这激发了半机械龙玩家将驾驶。
阅读更多:末日:黑暗时代可能会升级永恒的最佳添加之一(游戏咆哮)
3月10日
⚫︎在接受PC Gamer即将发行的印刷版408(美国396号)的采访中,《厄运:黑暗时代》导演雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)讨论了游戏的扩展近战和帕里机械师。马丁暗示,对于敬业的球员来说,虽然有挑战性且可能不那么愉快,但虽然具有挑战性且可能不那么愉快。
阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是肯定的。”
⚫︎在PC游戏玩家采访的另一部分,Hugo Martin和Marty Stratton透露了有关游戏结局的细节。与粉丝的猜测相反,这个故事不会结束,因为杀手在2016年厄运开始时被锁定在棺材中。
阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们再也无法讲述中世纪的故事了”(PC游戏玩家)
3月9日
⚫︎雨果·马丁(Hugo Martin)和马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)在接受PC Gamer即将发行的问题采访时讨论了《毁灭战士:黑暗时代》中的武器阵容。马丁透露,除了shot弹枪外,阿森纳还具有全新的武器或重新设计的武器,包括改建的等离子体武器,以为玩家提供新鲜的工具来掌握。
阅读更多:“我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的或很大的变化(PC游戏玩家)
1月23日
⚫︎Bethesda的开发人员Direct 2025活动今天1月23日上线,其中包括ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive的更新。该活动从pt / pm pm pm pm / 6 pm GMT开始,在包括Twitch和YouTube在内的平台上流式传输。
阅读更多:ID软件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期间的发行日期(Bethesda官方X)
1月9日
⚫︎Bethesda确认了其参与即将举行的开发人员直接活动,该活动将于2025年1月23日进行。该展示柜将包括来自多个工作室的更新,例如厄运,强迫游戏和Sandfall Interactive,并将在跨各个平台的ET / 6 pm GMT进行现场直播。
阅读更多:ID软件确认参与2025年1月的Xbox开发人员直接(官方Bethesda X)
2024
6月11日
⚫︎DOOM:《黑暗时代》在Xbox Games展示期间正式揭幕,承诺对标志性射击游戏系列的大胆重新构想。预告片展示了龙骑行,机甲战斗和更黑暗,更重的视觉风格,以及重大的游戏玩法,例如引入盾牌和近战战斗的盾牌。
阅读更多:末日:黑暗时代可能是该系列的最大胆的重塑(IGN)