อ่านเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับข่าวและการพัฒนาล่าสุดของเกม!
←กลับสู่ Doom: บทความหลักยุคมืด
DOOM: ข่าวยุคมืด
2025
1 เมษายน
⚫︎ในการให้สัมภาษณ์กับ GamesRadar+, Hugo Martin ผู้อำนวยการซีรี่ส์ Doom ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนา Doom Eternal เขาอธิบายว่าการตัดสินใจที่จะยกเว้นผู้เล่นหลายคนถูกสร้างขึ้นมาก่อนเพื่อมุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างแคมเปญ มาร์ตินเน้นขอบเขตและการจัดสรรทรัพยากรของเกมเป็นปัจจัยสำคัญที่มีอิทธิพลต่อตัวเลือกนี้
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages ไม่มีผู้เล่นหลายคนเพราะ มันจะมาด้วยค่าใช้จ่ายของแคมเปญ (เรดาร์เกม) แน่นอน
30 มีนาคม
account บัญชี Doom X (เดิมชื่อ Twitter) อย่างเป็นทางการประกาศว่าภาพการเล่นเกมใหม่และกดแสดงความประทับใจสำหรับ Doom: The Dark Ages จะวางจำหน่ายในวันที่ 31 มีนาคมแฟน ๆ ต่างคาดหวังว่าจะได้รับการอัปเดตเหล่านี้สำหรับข้อมูลเชิงลึกที่สดใหม่ในเกม
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages: จับตาดูที่นี่ในวันพรุ่งนี้เพื่อรับความประทับใจในการกดและเล่นเกมใหม่ (หน้า Bethesda X อย่างเป็นทางการ)
15 มีนาคม
⚫︎ Bethesda เปิดตัว Doom: The Dark Ages สวมหมวกกันน็อกแบบจำลองในวิดีโอที่ไม่ผ่านการกล่อง แบบจำลองโดยละเอียดนี้ราคาอยู่ที่ $ 175 USD พร้อมให้คำสั่งซื้อล่วงหน้า มันเป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัวสินค้าที่กว้างขึ้นก่อนการเปิดตัวของเกมซึ่งปัจจุบันอยู่ในสต็อกพร้อมการจัดส่งที่กำหนดเมื่อรายการทั้งหมดตามคำสั่งซื้อพร้อม
อ่านเพิ่มเติม: Bethesda เปิดเผย DOOM: The Dark Ages สวมหมวกกันน็อกแบบจำลองในวิดีโอ Merch Unboxing ล่าสุด (หน้า Bethesda X อย่างเป็นทางการ)
12 มีนาคม
⚫︎ DOOM: The Dark Ages เปิดตัวในวันที่ 15 พฤษภาคมโดยเสนอ prequel ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคกลางให้กับเทพนิยาย Doom ที่ทันสมัย เกมดังกล่าวสร้างขึ้นจากความสำเร็จของ Doom 2016 และ Doom Eternal รักษาองค์ประกอบหลักของแฟรนไชส์ในขณะที่แนะนำกลไกการเล่นเกมใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งมันขยายแนวคิดจาก Doom Eternal เช่น Wintherin Dragons ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นมังกรกึ่งกลไกจะเป็นนักบิน
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages อาจเพิ่มระดับหนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่ดีที่สุดของ Eternal (Game Rant)
10 มีนาคม
⚫︎ในการให้สัมภาษณ์สำหรับ PC Gamer ฉบับพิมพ์ที่กำลังจะมาถึง 408 (396 ในสหรัฐอเมริกา), DOOM: ผู้อำนวยการยุคมืด Hugo Martin และโปรดิวเซอร์ Marty Stratton ได้พูดคุยเกี่ยวกับกลไกระยะประชิดและ Parry ที่ขยายตัวของเกม มาร์ตินพูดเป็นนัย ๆ ว่าการเล่นระยะประชิดเท่านั้นในขณะที่ความท้าทายและความสนุกสนานอาจน้อยกว่านั้นเป็นไปได้ในทางทฤษฎีสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเท
อ่านเพิ่มเติม: คุณสามารถเอาชนะ Doom ในทางทฤษฎี: ยุคมืดโดยไม่ต้องใช้ปืน แต่ 'คุณมีช่วงเวลาที่ยากลำบากแน่นอน' ผู้กำกับเกม (PC Gamer) กล่าว
⚫︎ในอีกส่วนหนึ่งของการสัมภาษณ์นักเล่นเกมพีซี Hugo Martin และ Marty Stratton เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับตอนจบของเกม ตรงกันข้ามกับการเก็งกำไรของแฟน ๆ เรื่องราวจะไม่จบลงด้วยผู้สังหารที่ถูกขังอยู่ในโลงศพเท่าที่เห็นในช่วงเริ่มต้นของ Doom 2016 มาร์ตินตั้งข้อสังเกตว่าตอนจบดังกล่าวจะ จำกัด เรื่องราวยุคกลางในอนาคต
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: ยุคมืดจะไม่จบลงด้วย Slayer ในโลงศพที่รอการเริ่มต้นของ DOOM 2016: 'นั่นหมายความว่าเราไม่สามารถบอกเล่าเรื่องราวยุคกลางได้อีกต่อไป' (PC Gamer)
9 มีนาคม
⚫︎ Hugo Martin และ Marty Stratton ในการให้สัมภาษณ์สำหรับปัญหาที่กำลังจะมาถึงของ PC Gamer ได้กล่าวถึงกลุ่มผู้เล่นตัวจริงใน Doom: The Dark Ages มาร์ตินเปิดเผยว่านอกเหนือจากปืนลูกซองแล้วอาร์เซนอลยังมีอาวุธใหม่ทั้งหมดหรือมีการออกแบบใหม่อย่างมีนัยสำคัญรวมถึงอาวุธพลาสมาที่ปรับปรุงใหม่เพื่อเสนอเครื่องมือใหม่ ๆ ของผู้เล่น
อ่านเพิ่มเติม: 'ฉันคิดว่ามีเพียงปืนลูกซองที่เหมือนกัน' Doom กล่าว: ผู้กำกับยุคมืดมิฉะนั้นปืนจะเป็นแบรนด์ใหม่หรือเปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญ (PC Gamer)
23 มกราคม
⚫︎นักพัฒนาของ Bethesda Direct Direct Direct 2025 มีการถ่ายทอดสดวันนี้วันที่ 23 มกราคมซึ่งมีการอัปเดตจากซอฟต์แวร์ ID เกมบังคับและ Sandfall Interactive เหตุการณ์ซึ่งเริ่มต้นเวลา 10.00 น. PT / 13.00 น. ET / 18.00 น. GMT ได้รับการสตรีมบนแพลตฟอร์มรวมถึง Twitch และ YouTube
อ่านเพิ่มเติม: ซอฟต์แวร์ ID เปิดเผย DOOM: วันที่วางจำหน่ายของ Dark Age ในช่วง Xbox Developer Direct (Bethesda X อย่างเป็นทางการ)
9 มกราคม
⚫︎ Bethesda ยืนยันการมีส่วนร่วมในเหตุการณ์นักพัฒนาที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 23 มกราคม 2568 การแสดงจะรวมถึงการอัปเดตจากสตูดิโอหลายแห่งเช่น DOOM เกมบังคับและ Sandfall Interactive และจะมีการถ่ายทอดสดเวลา 10.00 น.
อ่านเพิ่มเติม: ซอฟต์แวร์ ID ยืนยันการมีส่วนร่วมในมกราคม 2025 นักพัฒนา Xbox Direct (Bethesda X อย่างเป็นทางการ)
2024
11 มิถุนายน
⚫︎ DOOM: The Dark Ages ได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการในระหว่างการแสดง Xbox Games ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะมีการปรับแต่งซีรีส์ที่โดดเด่นของนักกีฬา รถพ่วงจัดแสดงการขี่มังกรการต่อสู้แบบเมคและสไตล์ภาพที่เข้มกว่าและหนักกว่าพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญเช่นการเปิดตัวโล่และ flail สำหรับการต่อสู้ระยะประชิด
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages อาจเป็นการคิดค้นใหม่ที่กล้าหาญที่สุด (IGN)