Thuis >  Nieuws >  DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

Authore: BrooklynUpdate:May 05,2025

DOOM: The Dark Ages News

Lees verder om meer te weten te komen over het laatste nieuws en ontwikkelingen van de game!

← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 april

⚫︎ In een interview met GamesRadar+deelde Hugo Martin, de directeur van de Doom -serie, inzichten in de ontwikkeling van Doom Eternal. Hij legde uit dat de beslissing om multiplayer uit te sluiten al vroeg werd genomen om zich te concentreren op het verbeteren van de campagne. Martin benadrukte de reikwijdte van de game en de toewijzing van middelen als sleutelfactoren die deze keuze beïnvloeden.

Lees meer: ​​Doom: The Dark Ages heeft geen multiplayer omdat het zeker ten koste van de campagne zou gaan (Games Radar)

30 maart

⚫︎ Het officiële DOOM X-account (voorheen Twitter) Account heeft aangekondigd dat nieuwe gameplay-beelden en drukkende indrukken voor Doom: The Dark Ages worden uitgebracht op 31 maart. Fans anticiperen op deze updates voor nieuwe inzichten in de game.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages: Houd hier morgen in de gaten voor Press Hands-On-indrukken en nieuwe gameplay (officiële Bethesda X-pagina)

15 maart

⚫︎ Bethesda onthulde The Doom: The Dark Ages draagbare helm replica in een recente merchandise -unboxing -video. Deze gedetailleerde replica, geprijsd op $ 175 USD, is nu beschikbaar voor pre-order. Het maakt deel uit van een bredere merchandise -lancering voorafgaand aan de release van de game, momenteel op voorraad met verzending gepland zodra alle items in een bestelling klaar zijn.

Lees meer: ​​Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in de nieuwste merch -unboxing video (officiële Bethesda X -pagina)

12 maart

⚫︎ DOOM: The Dark Ages zal op 15 mei worden gelanceerd en een middeleeuws geïnspireerde prequel aanbieden aan de moderne Doom Saga. De game bouwt voort op de successen van Doom 2016 en Doom Eternal, met behoud van de kernelementen van de franchise terwijl ze nieuwe gameplay -mechanica introduceren. Het gaat met name uit op concepten van Doom Eternal, zoals de Wintherin Dragons, die de semi-mechanische Dragon-spelers hebben geïnspireerd, zullen piloten.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages kan een van de beste toevoegingen van Eternal verhogen (Game Rant)

10 maart

⚫︎ In een interview voor PC Gamer's aankomende printnummer 408 (396 in de VS), bespraken de Dark Ages -regisseur Hugo Martin en producer Marty Stratton de uitgebreide melee- en Parry -mechanica van de game. Martin liet doorschemeren dat een alleen-melee-playthrough, hoewel uitdagend en mogelijk minder plezierig, theoretisch mogelijk is voor toegewijde spelers.

Lees meer: ​​je kunt theoretisch Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een pistool te gebruiken, maar 'je zou het moeilijk hebben, dat is zeker', zegt de regisseur van de game (PC Gamer)

⚫︎ In een ander segment van het pc -gamer -interview onthulden Hugo Martin en Marty Stratton details over het einde van de game. In tegenstelling tot de fanspeculatie, zal het verhaal niet worden afgesloten met de moord die in een kist wordt opgesloten, zoals te zien aan het begin van Doom 2016. Martin merkte op dat een dergelijk einde toekomstige verhalen uit het middeleeuwse tijdperk zou beperken, omdat de donkere eeuwen deel uitmaakt van een grotere "Chronicles of the Slayer" saga.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zal niet eindigen met de Slayer in een doodskist die wacht op het begin van Doom 2016: 'Dat zou betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer konden vertellen' (PC Gamer)

9 maart

⚫︎ Hugo Martin en Marty Stratton bespraken in een interview voor het komende nummer van PC Gamer de wapenopstelling in Doom: The Dark Ages. Martin onthulde dat afgezien van de jachtgeweren, de Arsenal volledig nieuwe wapens of aanzienlijk opnieuw ontworpen, waaronder een vernieuwd plasma -wapen, om spelers nieuwe gereedschap te bieden om te beheersen.

Lees meer: ​​'Ik denk dat alleen de jachtgeweren hetzelfde zijn', zegt Doom: The Dark Ages Director, anders zijn de wapens gloednieuw of aanzienlijk getransformeerd (PC Gamer)

23 januari

⚫︎ Bethesda's Developer Direct 2025 -evenement ging vandaag live, 23 januari, met updates van ID -software, dwangspellen en Sandfall Interactive. Het evenement, dat begon om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18.00 uur GMT, werd gestreamd op platforms, waaronder Twitch en YouTube.

Lees meer: ​​ID -software onthult Doom: de releasedatum van de Dark Age tijdens de Xbox Developer Direct (officiële Bethesda X)

9 januari

⚫︎ Bethesda bevestigde zijn deelname aan het komende Developer Direct -evenement op 23 januari 2025. De showcase bevat updates van meerdere studio's, zoals DOOM, Compuls Games en Sandfall Interactive, en wordt live gestreamd om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 6 PM GMT op verschillende platforms.

Lees meer: ​​ID -software bevestigt deelname aan de Xbox Developers Direct in januari 2025 (officiële Bethesda X)

2024

11 juni

⚫︎ DOOM: The Dark Ages werd officieel onthuld tijdens de Xbox Games -showcase, en beloofde een gewaagde herbeeld van de iconische shooter -serie. De trailer toonde Dragon Riding, Mech Battles en een donkere, zwaardere visuele stijl, samen met belangrijke gameplay -veranderingen zoals de introductie van een schild en dorker voor melee -gevechten.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zou de moedigste heruitvinding van de serie kunnen zijn (IGN)