Blizzard ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบที่อยู่อาศัยในเกมที่กำลังจะมาถึงใน *World of Warcraft: เที่ยงคืน * แม้ว่าการขยายตัวจะไม่เปิดตัวจนกระทั่งหลังจาก * สงครามภายใน * ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเทพนิยาย Worldsoul แต่ตัวอย่างแรกแสดงให้เห็นว่าระดับการปรับแต่งที่มีอยู่จะเกินความคาดหวังของผู้เล่นจำนวนมาก
บล็อกนักพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงวิดีโอในเกมที่แสดงให้เห็นถึงกลไกการจัดวางเฟอร์นิเจอร์ ระบบใช้กริดสำหรับการจัดตำแหน่งไอเท็มพร้อมคุณสมบัติการถ่ายภาพอัตโนมัติทำให้ผู้เล่นจัดเรียงช่องว่างได้ง่าย ยิ่งไปกว่านั้นผู้เล่นสามารถประดับวัตถุขนาดใหญ่เช่นชั้นวางหรือโต๊ะที่มีอุปกรณ์เสริมขนาดเล็กที่ยังคงติดอยู่แม้ว่ารายการที่ใหญ่กว่าจะถูกย้าย
ระบบที่อยู่อาศัยมีสองโหมดที่แตกต่างกัน: โหมดพื้นฐานที่ออกแบบมาสำหรับองค์กรที่ตรงไปตรงมาและโหมดขั้นสูงที่เหมาะสำหรับผู้สร้างสร้างสรรค์ ในโหมดขั้นสูงผู้เล่นมีอิสระในการหมุนวัตถุบนแกนทั้งสามและซ้อนพวกเขาในรูปแบบที่เป็นนวัตกรรมเพื่อให้สามารถสร้างการตกแต่งภายในที่ซับซ้อนและดึงดูดสายตา
รูปภาพ: blizzard.com
คุณสมบัติที่โดดเด่นอีกประการหนึ่งคือความสามารถในการปรับขนาดวัตถุโดยการจัดเลี้ยงกับตัวละครขนาดต่าง ๆ ซึ่งหมายความว่าพวกโนมส์สามารถสร้างพื้นที่นั่งเล่นที่มีความผาสุกได้ในขณะที่เผ่าพันธุ์ขนาดใหญ่เช่น Tauren สามารถออกแบบเลย์เอาต์ที่กว้างขวางมากขึ้น ชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์บางชิ้นที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับระบบที่อยู่อาศัยจะรองรับการปรับขนาดใหม่แม้ว่าคุณสมบัตินี้อาจไม่ขยายไปถึงสินทรัพย์มรดก
ด้วย * เที่ยงคืน * ยังอยู่ห่างออกไปหลายเดือน Blizzard ยังคงปล่อยทีเซอร์และการอัปเดตอย่างต่อเนื่องทำให้ชุมชนผู้เล่นมีส่วนร่วมและคาดหวังอนาคตของเกมอย่างกระตือรือร้น