暴雪揭开了有关魔兽世界中即将到来的游戏内住房系统的激动人心的细节:午夜 *。尽管作为Worldsoul Saga的一部分,直到 *内部的战争之后,这种扩展才能启动,但早期预览表明,可用的自定义水平将超过许多参与者的期望。
最新的开发人员博客展示了游戏中的视频,展示了家具放置机制。该系统使用网格进行项目对齐,并具有自动捕捉功能,从而使玩家可以轻松安排自己的空间。此外,玩家可以装饰较大的物体,例如架子或桌子较小的配件,即使移动较大的物品,这些物体也会附着。
住房系统提供了两种不同的模式:一种专为直接组织设计的基本模式,以及针对创意建筑商量身定制的高级模式。在高级模式下,玩家可以自由地在所有三个轴上旋转对象,并以创新的方式堆叠它们,从而创建复杂且视觉上吸引人的内饰。
图片:Blizzard.com
另一个值得注意的功能是缩放对象,迎合不同大小的字符的能力。这意味着侏儒可以制作舒适的生活空间,而像Tauren这样的较大种族可以设计更广阔的布局。一些专门为住房系统设计的家具件也将支持重新着色,尽管此功能可能不会扩展到旧资产。
在 *午夜 *仍然几个月的时间里,暴雪继续发布预告片和更新,使玩家社区的参与并热切期待游戏的未来。