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WOW:Midnightは適応可能な住宅を発表します

Authore: Danielアップデート:Apr 26,2025

Blizzardは、 *World of Warcraft:Midnight *にある今後のゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。 Worldsoul Sagaの一環として *戦争の後に拡張は開始されませんが、初期のプレビューは、利用可能なカスタマイズのレベルが多くのプレイヤーの期待を超えることを示しています。

最近の開発者のブログでは、家具の配置力学を示すゲーム内ビデオを紹介しました。このシステムは、自動スナップ機能とのアイテムのアラインメントにグリッドを使用しているため、プレイヤーがスペースを簡単に配置できます。さらに、プレイヤーは、棚やテーブルなどの大きなオブジェクトを、大きなアイテムが移動された場合でも添付されたままの小さなアクセサリーを備えたテーブルを飾ることができます。

ハウジングシステムには、2つの異なるモードがあります。簡単な組織用に設計された基本モードと、クリエイティブビルダー向けに調整された高度なモードです。高度なモードでは、プレイヤーは3つの軸すべてでオブジェクトを回転させ、革新的な方法でそれらを積み重ねる自由を持ち、複雑で視覚的に魅力的なインテリアの作成を可能にします。

World of Warcraft Midnightは、柔軟な住宅システムを紹介しています画像:Blizzard.com

もう1つの注目すべき機能は、さまざまなサイズの文字に応えるオブジェクトをスケーリングする機能です。これは、ノームが居心地の良いリビングスペースを作成できることを意味しますが、タウレンのような大規模なレースでは、より広大なレイアウトを設計できます。住宅システム向けに特別に設計されたいくつかの家具作品もリコローションをサポートしますが、この機能はレガシー資産に拡張されない場合があります。

*真夜中 *がまだ数か月先にあるため、Blizzardはティーザーとアップデートをリリースし続け、プレイヤーコミュニティがゲームの未来を熱心に予想し続けています。