Blizzard hat aufregende Details über das bevorstehende In-Game-Wohnsystem in *World of Warcraft: Midnight *vorgestellt. Obwohl die Erweiterung erst nach dem Krieg innerhalb von * im Rahmen der WorldSoul -Saga startet, deuten frühe Vorschau darauf hin, dass die verfügbaren Anpassungsniveaus die Erwartungen vieler Spieler übertreffen wird.
Ein kürzlich durchgeführter Entwicklerblog präsentierte In-Game-Videos, die die Möbelplatzierungsmechanik demonstrieren. Das System verwendet ein Netz für die Ausrichtung der Artikel mit automatischen Schnappfunktionen, sodass es den Spielern einfach macht, ihre Räume zu arrangieren. Darüber hinaus können Spieler größere Objekte wie Regale oder Tische mit kleineren Zubehör schmücken, die auch dann angeschlossen bleiben, wenn das größere Gegenstand verschoben wird.
Das Wohnungssystem bietet zwei unterschiedliche Modi: einen grundlegenden Modus, der für eine einfache Organisation entwickelt wurde, und einen fortschrittlichen Modus, der für kreative Bauherren zugeschnitten ist. Im fortgeschrittenen Modus haben die Spieler die Freiheit, Objekte auf allen drei Achsen zu drehen und sie auf innovative Weise zu stapeln, um die Schaffung komplexer und visuell ansprechender Innenräume zu ermöglichen.
Bild: Blizzard.com
Ein weiteres bemerkenswertes Merkmal ist die Fähigkeit, Objekte zu skalieren und die verschiedenen Zeichengrößen zu sorgen. Dies bedeutet, dass Gnome gemütliche Wohnräume basteln können, während größere Rassen wie Tauren expansivere Layouts entwerfen können. Einige speziell für das Wohnungssystem entwickelte Möbelstücke unterstützen auch die Rekolierung. Diese Funktion erstreckt sich möglicherweise nicht auf das Legacy -Vermögen.
Mit * Mitternacht * noch Monate entfernt, veröffentlicht Blizzard weiterhin Teaser und Updates, wobei die Spielergemeinschaft engagiert und die Zukunft des Spiels mit Spannung erwartet.