Blizzard heeft spannende details onthuld over het komende in-game woningssysteem in *World of Warcraft: Midnight *. Hoewel de uitbreiding pas na * de oorlog binnen * als onderdeel van de WorldSoul -saga zal lanceren, geven vroege previews aan dat het beschikbare niveau van aanpassing de verwachtingen van veel spelers zal overtreffen.
Een recente ontwikkelaarsblog toonde in-game video's die de meubelplaatsingsmechanica aantonen. Het systeem gebruikt een raster voor itemuitlijning met automatische snapfuncties, waardoor het gemakkelijk is voor spelers om hun ruimtes te regelen. Bovendien kunnen spelers grotere objecten zoals planken of tafels met kleinere accessoires sieren die zijn bevestigd, zelfs wanneer het grotere item wordt verplaatst.
Het woningssysteem biedt twee verschillende modi: een basismodus die is ontworpen voor een eenvoudige organisatie en een geavanceerde modus op maat voor creatieve bouwers. In de geavanceerde modus hebben spelers de vrijheid om objecten op alle drie de assen te roteren en ze op innovatieve manieren te stapelen, waardoor complexe en visueel aantrekkelijke interieurs kunnen worden gecreëerd.
Afbeelding: Blizzard.com
Een andere opmerkelijke functie is de mogelijkheid om objecten te schalen, die zich richten op de verschillende maten van tekens. Dit betekent dat kabouters gezellige woonruimtes kunnen maken, terwijl grotere races zoals Tauren meer uitgebreide lay -outs kunnen ontwerpen. Sommige meubelstukken die speciaal voor het woningssysteem zijn ontworpen, zullen ook de heropolitie ondersteunen, hoewel deze functie zich mogelijk niet uitstrekt tot legacy -activa.
Met * middernacht * Nog steeds maanden weg, blijft Blizzard teasers en updates uitbrengen, waardoor de spelersgemeenschap betrokken houdt en gretig anticipeert op de toekomst van het spel.