หลังจากการแสดงที่น่าผิดหวังของ Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios ได้ประกาศการปลดพนักงานต่อไป สิ่งนี้ตามมาก่อนหน้านี้ลดลงไปที่ทีม QA ในเดือนกันยายนซึ่งมีรายงานว่าลดขนาดลงครึ่งหนึ่ง การสูญเสียงานรอบล่าสุดส่งผลกระทบต่อการเขียนโปรแกรมและพนักงานศิลปะเกิดขึ้นไม่นานก่อนการอัปเดตครั้งสุดท้ายของเกม
Rocksteady มีชื่อเสียงในเรื่อง Batman: Arkham ซีรีส์เผชิญหน้ากับปีที่ท้าทายด้วยการเปิดตัว Suicide Squad การต้อนรับแบบผสมของเกมและ DLC โพสต์เปิดตัวในที่สุดก็นำไปสู่การตัดสินใจหยุดการอัปเดตเนื้อหาเพิ่มเติมหลังจากเดือนมกราคม
ผลกระทบทางการเงินของ Suicide Squad: Kill the Justice League มีประสิทธิภาพต่ำกว่าทั้ง Rocksteady และ บริษัท แม่ WB Games มีความสำคัญ Warner Bros. ยอมรับว่าเกมล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวังการขายในเดือนกุมภาพันธ์ ข่าวนี้นำหน้าการปลดพนักงานของแผนก QA จำนวนมากลดพนักงานจาก 33 เป็น 15
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Eurogamer รายงานการปลดพนักงานเพิ่มเติมเมื่อสิ้นสุดปี 2567 ส่งผลกระทบต่อบุคลากร QA ที่เหลืออยู่รวมถึงโปรแกรมเมอร์และศิลปิน พนักงานที่ได้รับผลกระทบหลายคนเลือกการไม่เปิดเผยตัวตนเพื่อปกป้องโอกาสในการทำงานของพวกเขายืนยันข่าว Warner Bros. ยังคงเงียบในการตัดล่าสุดเหล่านี้สะท้อนการตอบสนองต่อการปลดพนักงานในเดือนกันยายน
Fallout เพิ่มเติมจาก Suicide Squad ต่ำกว่า
Rocksteady ไม่ได้อยู่คนเดียวในการประสบกับผลที่ตามมาของ Suicide Squad: Kill the Justice League การต้อนรับที่ไม่ดี WB Games Montreal, สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights ได้ทำการปลดพนักงานในเดือนธันวาคมซึ่งส่วนใหญ่ส่งผลกระทบต่อทีมประกันคุณภาพที่สนับสนุน Suicide Squad ' s หลังการเปิดตัว DLC.
DLC สุดท้ายเปิดตัวเมื่อวันที่ 10 ธันวาคมแนะนำ Deathstroke เป็นตัวละครที่เล่นได้ ในขณะที่การอัปเดตขั้นสุดท้ายมีการวางแผนสำหรับปลายเดือนนี้แผนการในอนาคตของ Rocksteady ยังไม่ชัดเจน เกมที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่านั้นทำให้เกิดเงาบนสถิติที่น่าประทับใจของสตูดิโอที่น่าประทับใจของเกม DC ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง การปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจอย่างสิ้นเชิงของความล้มเหลวทางการเงินของเกม