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Suicide Squad: Game Studio enfrenta más recortes de personal

Authore: HunterActualizar:Feb 11,2025

Suicide Squad: Game Studio enfrenta más recortes de personal

Después de la decepcionante actuación del Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios ha anunciado más despidos. Esto sigue los recortes anteriores al equipo de control de calidad en septiembre, lo que, según los informes, redujo a la mitad su tamaño. La reciente ronda de pérdidas de empleos afectó al personal de programación y arte, que ocurre poco antes de la actualización final del juego.

Rocksteady, reconocido por la Batman: Arkham Serie, enfrentó un año desafiante con el lanzamiento del SUICIDE SUCLAD . La recepción mixta del juego y el posterior DLC posterior al Divisivo DLC finalmente llevaron a la decisión de detener más actualizaciones de contenido después de enero.

El impacto financiero del Suicide Squad: el bajo rendimiento de la Liga de la Justicia en Rocksteady y su empresa matriz, WB Games, fue significativo. Warner Bros. reconoció el fracaso del juego en cumplir con las expectativas de ventas en febrero. Esta noticia precedió a los sustanciales despidos del departamento de control de calidad, reduciendo el personal de 33 a 15.

Eurogamer informó recientemente despidos adicionales a fines de 2024, afectando al personal de control de calidad restante, así como a programadores y artistas. Varios empleados afectados, que eligieron el anonimato para proteger sus perspectivas laborales, confirmaron las noticias. Warner Bros. permanece en silencio con estos recientes recortes, reflejando su respuesta a los despidos de septiembre.

Más consecuencias de SUICIDE Squad ''s Underformance

Rocksteady no está solo al experimentar las consecuencias del Escuadrón suicida: la pobre recepción de la Liga de la Justicia . WB Games Montreal, el estudio detrás de Batman: Arkham Origins y Gotham Knights , también realizó despidos en diciembre, afectando principalmente al equipo de garantía de calidad que apoyó a Escuadrón suicide '' S DLC posterior al lanzamiento.

El DLC final, lanzado el 10 de diciembre, presentó Deathstroke como un personaje jugable. Si bien se planea una actualización final para finales de este mes, los planes futuros de Rocksteady siguen sin estar claros. El bajo rendimiento del juego arroja una sombra en el impresionante historial del estudio de los juegos de DC aclamados por la crítica. Los despidos significativos sirven como un marcado recordatorio del fracaso financiero del juego.