自殺分隊の残念なパフォーマンスに続いて、ジャスティスリーグを殺すを殺し、Rocksteady Studiosはさらなるレイオフを発表しました。 これは、9月のQAチームへの以前のカットに続き、そのサイズを半分にしたと伝えられています。 最近の失業ラウンドはプログラミングとアートスタッフに影響を与えました。これは、ゲームの最終更新の直前に発生しました。
バットマン:アーカムシリーズで有名なロックステディは、自殺分隊のリリースで挑戦的な年に直面しました。ゲームの混合レセプションとその後の分裂後のDLCは、最終的に1月以降のコンテンツの更新をさらに停止する決定につながりました。 自殺分隊の経済的影響:ロックステディとその親会社であるWB Gamesの両方に対するジャスティスリーグ
の不パフォーマンスを殺すことは重要でした。 ワーナーブラザーズは、2月の販売の期待に応えられなかったことを認めました。このニュースは、QA部門の実質的なレイオフに先行して、スタッフを33から15に減らしました。Eurogamerは最近、2024年の終わりに追加のレイオフを報告し、残りのQA職員、プログラマーやアーティストに影響を与えました。 影響を受ける数人の従業員は、仕事の見通しを保護するために匿名を選択し、このニュースを確認しました。 ワーナーブラザーズはこれらの最近のカットについて沈黙を維持し、9月のレイオフに対する反応を反映しています。
自殺分隊のアンダーパフォーマンス
からのさらなるフォールアウト ロックステディは、自殺分隊の結果を経験するだけではありません:キル・ザ・ジャスティス・リーグの貧弱なレセプション。 WB Gamesモントリオール、バットマン:アーカムオリジンズ
およびゴッサムナイツの背後にあるスタジオは、12月にレイオフを実施しました。 s発売後DLC。 12月10日にリリースされた最終DLCは、プレイ可能なキャラクターとしてデスストロークを導入しました。 今月後半に最終的な更新が計画されていますが、RockSteadyの将来の計画は不明のままです。 ゲームの不十分なパフォーマンスは、スタジオの批評家に称賛されたDCゲームの印象的な実績に影を落とします。 重要なレイオフは、ゲームの財政的失敗の厳しいリマインダーとして機能します。