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Suicide Squad: Game Studio fait face à de nouvelles coupes de personnel

Authore: HunterMise à jour:Feb 11,2025

Suicide Squad: Game Studio fait face à de nouvelles coupes de personnel

Suite à la performance décevante de Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios a annoncé d'autres licenciements. Cela fait suite à des coupes antérieures à l'équipe d'AQ en septembre, qui aurait divisé de moitié sa taille. La récente série de pertes d'emplois a eu un impact sur le personnel de programmation et d'art, survenant peu de temps avant la mise à jour finale du jeu.

Rocksteady, réputé pour la série Batman: Arkham , a fait face à une année difficile avec la libération de Suicide Squad . La réception mixte du jeu et le DLC post-lancement ultérieur ont finalement conduit à la décision d'arrêter d'autres mises à jour de contenu après janvier.

L'impact financier de Suicide Squad: Kill the Justice League [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜's Sous-performance sur Rocksteady et sa société mère, WB Games, a été significatif. Warner Bros. a reconnu l'échec du jeu à répondre aux attentes des ventes en février. Cette nouvelle a précédé les licenciements substantiels du département de l'AQ, réduisant le personnel de 33 à 15.

Eurogamer a récemment signalé des licenciements supplémentaires à la fin de 2024, affectant le personnel d'AQ restant, ainsi que les programmeurs et les artistes. Plusieurs employés touchés, choisissant l'anonymat pour protéger leurs perspectives d'emploi, ont confirmé la nouvelle. Warner Bros. reste silencieux sur ces récentes coupes, reflétant leur réponse aux licenciements de septembre.

Des retombées supplémentaires de Suicide Squad sont sous-performantes

Rocksteady isn't alone in experiencing the consequences of

Suicide Squad: Kill the Justice League's poor reception. WB Games Montréal, le studio derrière Batman: Arkham Origins et Gotham Knights , a également mené des licenciements en décembre, affectant principalement l'équipe d'assurance qualité qui a soutenu Suicide Squad ' S DLC post-lancement.

Le DLC final, sorti le 10 décembre, a présenté Deathstroke en tant que personnage jouable. Bien qu'une mise à jour finale soit prévue pour plus tard ce mois-ci, les plans futurs de Rocksteady restent flous. Le sous-performance du jeu projette une ombre sur les antécédents autrement impressionnants du studio de jeux DC acclamés par la critique. Les licenciements importants servent de rappel brutal de l'échec financier du jeu.