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Esquadrão suicida: o Game Studio enfrenta mais cortes de pessoal

Authore: HunterAtualizar:Feb 11,2025

Esquadrão suicida: o Game Studio enfrenta mais cortes de pessoal

Após o desempenho decepcionante de Esquadrão Suicida: Kill the Justice League , a Rocksteady Studios anunciou outras demissões. Isso segue os cortes anteriores para a equipe de controle de qualidade em setembro, que supostamente reduziu o tamanho. A recente rodada de perdas de empregos impactou a equipe de programação e arte, ocorrendo pouco antes da atualização final do jogo.

Rocksteady, conhecido pela série Batman: Arkham , enfrentou um ano desafiador com o lançamento do esquadrão suicida . A recepção mista do jogo e o subsequente DLC divisivo pós-lançamento levaram à decisão de interromper mais atualizações de conteúdo após janeiro.

O impacto financeiro do Esquadrão Suicida: Kill the Liga da Justiça [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜] é o desempenho em Rocksteady e sua empresa controladora, a WB Games, foi significativa. A Warner Bros. reconheceu o fracasso do jogo em atender às expectativas de vendas em fevereiro. Esta notícia precedeu as demissões substanciais do departamento de controle de qualidade, reduzindo a equipe de 33 para 15. Eurogamer relatou recentemente demissões adicionais no final de 2024, afetando o pessoal restante do controle de qualidade, bem como programadores e artistas. Vários funcionários afetados, escolhendo o anonimato para proteger suas perspectivas de emprego, confirmaram as notícias. A Warner Bros. permanece em silêncio sobre esses cortes recentes, espelhando sua resposta às demissões de setembro.

ainda mais as quedas do Esquadrão Suicida

de

Rocksteady não está sozinho em experimentar as consequências do esquadrão [🎜 🎜] suicídio: mata a baixa recepção da Liga da Justiça. WB Games Montreal, o estúdio por trás de

Batman: Arkham Origins e Gotham Knights , também conduziram demissões em dezembro, afetando principalmente a equipe de garantia de qualidade que apoiou Esquadrão Suicida '' ' s pós-lançamento dlc. O DLC final, lançado em 10 de dezembro, introduziu Deathstroke como um personagem jogável. Enquanto uma atualização final está planejada para o final deste mês, os planos futuros de Rocksteady permanecem incertos. O desempenho inferior do jogo lança uma sombra no impressionante histórico do estúdio de jogos de DC aclamados pela crítica. As demissões significativas servem como um lembrete gritante do fracasso financeiro do jogo.