Valve выпускает колоссальное обновление SDK Source, предоставив полный доступ к коду клиента и сервера Team Fortress 2. Это дает игрокам создавать совершенно новые игры, превосходя ограничения паровой мастерской или стандартного моддинга. Моддеры получают беспрецедентный контроль, обеспечивая модификации, расширения и даже полные переписывания командной крепости 2.
Хотя коммерциализация запрещена-все творения должны оставаться свободными и некоммерческими-эти новые игры могут быть опубликованы в Steam Store, появляясь в качестве отдельных записей в библиотеке Steam Game.
Обоснование Valve, как подробно описано в сообщении в блоге, признает значительные инвестиции в сообщество в запасы TF2 и вклады на пароход. Компания требует, чтобы создатели MOD уважали эти инвестиции и воздерживаются от создания модов, предназначенных для получения прибыли от работы участников семинаров. В идеале, многие моды будут поддерживать совместимость с существующими инвентаризациями TF2 игроков.
Это расширяющее обновление простирается за пределы TF2, охватывающего весь обратный каталог клапана многопользовательских названий источника. Эти названия получают существенное обновление, в том числе 64-разрядную бинарную поддержку, масштабируемую HUD/UI, исправления прогнозирования и множество других улучшений. Бенефициары включают DOD: S, HL2: DM, CS: S и HLDM: S.
Эта новость последовала за декабрьским выпуском «Седьмого и последнего обновления в комиксе Team Fortress 2», завершив семилетний пробег. Комиксы служили не только богатым источником знаний и развития персонажей для фанатов, но и в качестве демонстрации постоянной приверженности Valve одной из самых продолжительных франшиз.