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A Valves desencadeia o Código TF2: Modders, regozije -se!

Authore: HenryAtualizar:Feb 21,2025

A Valve libera uma atualização de SDK de origem colossal, concedendo acesso total ao código do cliente e do servidor da Team Fortress 2. Isso capacita os jogadores a criar jogos totalmente novos, superando as limitações do workshop a vapor ou modding padrão. Os modders obtêm controle sem precedentes, permitindo modificações, expansões e até mesmo reescritas completas da Fortaleza do Team 2.

Embora a comercialização seja proibida-todas as criações devem permanecer livres e não comerciais-esses novos jogos podem ser publicados na loja Steam, aparecendo como entradas distintas na biblioteca de jogos Steam.

A lógica da Valve, conforme detalhada em uma postagem no blog, reconhece o investimento significativo da comunidade nos inventários do TF2 e nas contribuições do workshop a vapor. A empresa solicita que os criadores do MOD respeitem esse investimento e evitem a criação de mods destinados a lucrar com o trabalho de colaboradores de oficinas. Idealmente, muitos mods manterão a compatibilidade com os inventários TF2 existentes dos jogadores.

Esta atualização expansiva se estende além do TF2, abrangendo todo o catálogo retroxumido da Valve de títulos de mecanismo de origem multiplayer. Esses títulos recebem uma atualização substancial, incluindo suporte binário de 64 bits, HUD/UI escalável, correções de previsão e vários outros aprimoramentos. Os beneficiários incluem DOD: S, HL2: DM, CS: S e HLDM: S.

Esta notícia segue o lançamento de dezembro da sétima e última atualização da história em quadrinhos da Team Fortress 2, concluindo uma corrida de sete anos. Os quadrinhos serviram não apenas como uma rica fonte de desenvolvimento e desenvolvimento de personagens para os fãs, mas também como uma demonstração do compromisso contínuo da Valve com uma de suas franquias mais antigas.