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ValveはTF2コードを解き放ちます:Modders、喜ぶ!

Authore: Henryアップデート:Feb 21,2025

Valveは、Colossal Source SDKアップデートを解き放ち、Team Fortress 2のクライアントとサーバーコードへの完全なアクセスを許可します。これにより、プレイヤーはまったく新しいゲームを作成することができ、Steam WorkshopまたはStandard Moddingの制限を上回ります。 Moddersは前例のない制御を獲得し、変更、拡張、さらにはTeam Fortress 2の完全な書き直しを可能にします。

商業化は禁止されていますが、すべての作品は無料で非営利的なままでなければなりませんが、これらの新しいゲームはSteam Storeで公開でき、Steamゲームライブラリ内の明確なエントリとして表示されます。

ブログの投稿で詳述されているように、Valveの理論的根拠は、TF2在庫とSteam Workshopの貢献へのコミュニティ投資の重要な投資を認めています。同社は、MODクリエイターがこの投資を尊重し、ワークショップの貢献者の仕事から利益を得ることを目的としたMODSの作成を控えることを要求しています。理想的には、多くのMODがプレーヤーの既存のTF2インベントリとの互換性を維持します。

この広大なアップデートは、TF2を超えて拡張され、バルブのバックカタログのマルチプレイヤーソースエンジンタイトル全体が含まれています。これらのタイトルには、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、およびその他の多くの拡張機能など、実質的なアップグレードがあります。受益者には、DOD:S、HL2:DM、CS:S、およびHLDM:Sが含まれます。

このニュースは、12月の第7回の最終更新のリリースに続き、Team Fortress 2 Comicの最終更新プログラムで、7年間の実行を終えました。コミックは、ファンにとっての伝承とキャラクター開発の豊かなソースとしてだけでなく、その最も長く続いているフランチャイズの1つに対するバルブの継続的なコミットメントのデモとしても機能しました。