Исследовательская компания DFC Intelligence прогнозирует, что Nintendo Switch 2 будет доминировать в продажах консолей следующего поколения, прогнозируя, что за первый год будет продано 15-17 миллионов единиц. Этот впечатляющий прогноз делает Switch 2 явным лидером рынка. Давайте углубимся в детали этого прогноза.
Доминирование на рынке: 80 миллионов единиц к 2028 году
В отчете DFC Intelligence о рынке видеоигр за 2024 год, опубликованном 17 декабря, Nintendo Switch 2 названа «явным победителем» в гонке консолей следующего поколения. Ожидается, что Nintendo станет лидером рынка консолей, опередив конкурентов Microsoft и Sony. Это доминирование объясняется ожидаемым более ранним выпуском Switch 2 (по слухам, в 2025 году) и относительно ограниченной конкуренцией на ранних стадиях. В отчете прогнозируется, что в 2025 году объем продаж составит 15–17 миллионов единиц, а к 2028 году их объем превысит 80 миллионов. Такой высокий спрос может даже поставить под угрозу производственные возможности Nintendo.
Хотя Sony и Microsoft, как сообщается, разрабатывают портативные консоли, они остаются в основном концептуальными. DFC Intelligence ожидает появления новых консолей от этих компаний к 2028 году. Однако трехлетняя фора (если не произойдет неожиданный выпуск в 2026 году) дает Switch 2 существенное преимущество. В отчете предполагается, что только одна из консолей, вышедших после Switch 2, добьется значительного успеха, потенциально гипотетическая «PS6», используя устоявшуюся базу поклонников PlayStation и сильную интеллектуальную собственность.
Непреходящая популярность Nintendo и Switch неоспорима: продажи Switch за весь срок службы превосходят продажи PlayStation 2 в США. Аналитик Circana (ранее NPD) Мэт Пискателла объявил на BlueSky, что Switch с 46,6 миллионами проданных устройств за весь срок службы теперь является второй самой продаваемой консолью в истории США, уступая только Nintendo DS. Это достижение заслуживает внимания, несмотря на зарегистрированное снижение продаж Switch на 3% по сравнению с прошлым годом.
Возрождающаяся индустрия видеоигр
Отчет DFC Intelligence рисует положительную картину для индустрии видеоигр. Основатель и генеральный директор Дэвид Коул заявляет, что после двухлетнего спада отрасль готова к сильному росту до конца десятилетия, увеличившись более чем в 20 раз за последние три десятилетия. Прогнозируется, что 2025 год будет особенно успешным, чему способствуют выпуски новых продуктов. Помимо Switch 2, ожидается, что долгожданная Grand Theft Auto VI значительно увеличит общий объем продаж.
По прогнозам, к 2027 году аудитория видеоигр превысит 4 миллиарда игроков. Растущая популярность «высококлассных игр на ходу» в сочетании с ростом киберспорта и игровых влиятельных лиц способствует увеличению продаж оборудования во всем мире. ПК и консоли.