Firma zajmująca się badaniami rynku DFC Intelligence prognozuje, że Nintendo Switch 2 zdominuje sprzedaż konsol nowej generacji, prognozując, że w pierwszym roku sprzeda się 15–17 milionów egzemplarzy. Ta imponująca prognoza pozycjonuje Switcha 2 jako wyraźnego lidera rynku. Zagłębmy się w szczegóły tej prognozy.
Dominacja na rynku: 80 milionów jednostek do 2028 roku
Raport DFC Intelligence dotyczący rynku gier wideo za rok 2024, opublikowany 17 grudnia, określa Nintendo Switch 2 jako „wyraźnego zwycięzcę” w wyścigu na konsole nowej generacji. Oczekuje się, że Nintendo będzie liderem rynku konsol, wyprzedzając konkurentów Microsoft i Sony. Dominację tę przypisuje się przewidywanej wcześniejszej premierze Switcha 2 (podobno w 2025 r.) i stosunkowo ograniczonej konkurencji na wczesnych etapach. Raport przewiduje, że sprzedaż wyniesie 15–17 milionów sztuk w 2025 r., a do 2028 r. wzrośnie do ponad 80 milionów sztuk. Tak wysoki popyt może nawet stanowić wyzwanie dla możliwości produkcyjnych Nintendo.
Chociaż według doniesień Sony i Microsoft opracowują konsole przenośne, pozostają one w dużej mierze koncepcyjne. DFC Intelligence przewiduje pojawienie się nowych konsol tych firm do 2028 roku. Jednak trzyletnia przewaga (chyba że w 2026 roku nastąpi niespodziewana premiera) daje Switchowi 2 znaczną przewagę. Z raportu wynika, że tylko jedna z konsol powstałych po wydaniu Switcha 2 odniesie znaczący sukces – potencjalnie będzie to hipotetyczny „PS6”, wykorzystujący ugruntowaną bazę fanów PlayStation i silne właściwości intelektualne.
Niezmienna popularność Nintendo i Switcha jest niezaprzeczalna, a sprzedaż na Switchu w całym okresie przewyższa sprzedaż PlayStation 2 w Stanach Zjednoczonych. Analityk Circana (dawniej NPD), Mat Piscatella, ogłosił w BlueSky, że Switch, z 46,6 milionami sprzedanych egzemplarzy w całym okresie użytkowania, jest obecnie drugą najlepiej sprzedającą się konsolą w historii Stanów Zjednoczonych, zaraz za Nintendo DS. To osiągnięcie jest godne uwagi pomimo odnotowanego 3% spadku sprzedaży Switcha rok do roku.
Odradzająca się branża gier wideo
Raport DFC Intelligence przedstawia pozytywny obraz branży gier wideo. Założyciel i dyrektor generalny David Cole stwierdza, że po dwuletnim załamaniu branża jest gotowa na silny wzrost do końca dekady, przy czym w ciągu ostatnich trzech dekad wzrost był ponad 20-krotny. Przewiduje się, że rok 2025 będzie szczególnie mocny, napędzany wprowadzeniem na rynek nowych produktów. Oczekuje się, że oprócz Switcha 2, długo oczekiwane Grand Theft Auto VI znacznie zwiększy ogólną sprzedaż.
Przewiduje się, że do roku 2027 liczba odbiorców gier wideo przekroczy 4 miliardy. Rosnąca popularność „wysokiej klasy gier w podróży” w połączeniu z rozwojem e-sportu i wpływowych osób zajmujących się grami przyczynia się do wzrostu sprzedaży sprzętu na całym świecie PC i konsole.