मार्केट रिसर्च फर्म डीएफसी इंटेलिजेंस ने निनटेंडो स्विच 2 के अगली पीढ़ी के कंसोल की बिक्री पर हावी होने का अनुमान लगाया है, इसके पहले वर्ष में 15-17 मिलियन यूनिट बिकने का अनुमान है। यह प्रभावशाली भविष्यवाणी स्विच 2 को स्पष्ट बाज़ार नेता के रूप में स्थापित करती है। आइए इस पूर्वानुमान के विवरण पर गौर करें।
बाज़ार पर प्रभुत्व: 2028 तक 80 मिलियन यूनिट्स
17 दिसंबर को जारी डीएफसी इंटेलिजेंस की 2024 वीडियो गेम मार्केट रिपोर्ट में अगली पीढ़ी के कंसोल रेस में निंटेंडो स्विच 2 को "स्पष्ट विजेता" बताया गया है। उम्मीद है कि निंटेंडो प्रतिस्पर्धियों माइक्रोसॉफ्ट और सोनी को पछाड़कर कंसोल बाजार का नेतृत्व करेगा। इस प्रभुत्व का श्रेय स्विच 2 की प्रत्याशित पूर्व रिलीज़ (2025 के लिए अफवाह) और शुरुआती चरणों में अपेक्षाकृत सीमित प्रतिस्पर्धा को दिया जाता है। रिपोर्ट में 2025 में 15-17 मिलियन यूनिट की बिक्री का अनुमान लगाया गया है, जो 2028 तक 80 मिलियन यूनिट से अधिक हो जाएगी। इतनी अधिक मांग निंटेंडो की विनिर्माण क्षमताओं को भी चुनौती दे सकती है।
हालांकि सोनी और माइक्रोसॉफ्ट कथित तौर पर हैंडहेल्ड कंसोल विकसित कर रहे हैं, लेकिन ये काफी हद तक वैचारिक बने हुए हैं। डीएफसी इंटेलिजेंस को 2028 तक इन कंपनियों से नए कंसोल मिलने की उम्मीद है। हालांकि, तीन साल की शुरुआत (जब तक कि 2026 में कोई आश्चर्यजनक रिलीज नहीं होती) स्विच 2 को पर्याप्त लाभ देती है। रिपोर्ट से पता चलता है कि पोस्ट-स्विच 2 कंसोल में से केवल एक ही महत्वपूर्ण सफलता प्राप्त करेगा, संभावित रूप से एक काल्पनिक "PS6", PlayStation के स्थापित फैनबेस और मजबूत बौद्धिक गुणों का लाभ उठाते हुए।
निनटेंडो और स्विच की स्थायी लोकप्रियता निर्विवाद है, संयुक्त राज्य अमेरिका में आजीवन स्विच की बिक्री PlayStation 2 से अधिक है। सर्काना (पूर्व में एनपीडी) के विश्लेषक मैट पिस्काटेला ने ब्लूस्काई पर घोषणा की कि स्विच, 46.6 मिलियन आजीवन इकाइयों की बिक्री के साथ, अब अमेरिकी इतिहास में केवल निंटेंडो डीएस के बाद दूसरा सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल है। स्विच की बिक्री में साल-दर-साल 3% की गिरावट के बावजूद यह उपलब्धि उल्लेखनीय है।
एक उभरता हुआ वीडियो गेम उद्योग
डीएफसी इंटेलिजेंस की रिपोर्ट वीडियो गेम उद्योग के लिए एक सकारात्मक तस्वीर पेश करती है। संस्थापक और सीईओ डेविड कोल का कहना है कि दो साल की मंदी के बाद, उद्योग दशक के अंत तक मजबूत विकास के लिए तैयार है, जो पिछले तीन दशकों में 20 गुना से अधिक बढ़ गया है। 2025 को विशेष रूप से मजबूत वर्ष होने की भविष्यवाणी की गई है, जो नए उत्पाद रिलीज से प्रेरित है। स्विच 2 के अलावा, बहुप्रतीक्षित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI से समग्र बिक्री में उल्लेखनीय वृद्धि होने की उम्मीद है।
2027 तक वीडियो गेम दर्शकों की संख्या 4 बिलियन से अधिक होने का अनुमान है। "हाई-एंड गेमिंग-ऑन-द-गो" की बढ़ती लोकप्रियता, ईस्पोर्ट्स और गेमिंग प्रभावित करने वालों की वृद्धि के साथ मिलकर, हार्डवेयर की बिक्री में वृद्धि में योगदान करती है पीसी और कंसोल।