Công ty nghiên cứu thị trường DFC Intelligence dự báo Nintendo Switch 2 sẽ thống trị doanh số bán máy chơi game thế hệ tiếp theo, dự kiến sẽ bán được 15-17 triệu chiếc trong năm đầu tiên. Dự đoán ấn tượng này đã định vị Switch 2 là công ty dẫn đầu thị trường rõ ràng. Hãy cùng đi sâu vào chi tiết dự báo này nhé.
Thống lĩnh thị trường: 80 triệu chiếc vào năm 2028
Báo cáo thị trường trò chơi điện tử năm 2024 của DFC Intelligence, phát hành ngày 17 tháng 12, gọi Nintendo Switch 2 là "người chiến thắng rõ ràng" trong cuộc đua bảng điều khiển thế hệ tiếp theo. Nintendo được kỳ vọng sẽ dẫn đầu thị trường máy chơi game console, vượt xa các đối thủ Microsoft và Sony. Sự thống trị này là do sự ra mắt trước đó của Switch 2 (được đồn đại là vào năm 2025) và sự cạnh tranh tương đối hạn chế trong giai đoạn đầu. Báo cáo dự đoán doanh số sẽ đạt 15-17 triệu chiếc vào năm 2025, tăng vọt lên hơn 80 triệu chiếc vào năm 2028. Nhu cầu cao như vậy thậm chí có thể thách thức khả năng sản xuất của Nintendo.
Mặc dù Sony và Microsoft được cho là đang phát triển bảng điều khiển cầm tay nhưng những bảng điều khiển này phần lớn vẫn chỉ mang tính khái niệm. DFC Intelligence dự đoán bảng điều khiển mới của các công ty này vào năm 2028. Tuy nhiên, khởi đầu trước ba năm (trừ khi phát hành bất ngờ vào năm 2026) mang lại cho Switch 2 một lợi thế đáng kể. Báo cáo cho thấy chỉ một trong số các máy chơi game hậu Switch 2 sẽ đạt được thành công đáng kể, có thể là một "PS6" giả định, tận dụng cơ sở người hâm mộ đã có của PlayStation và các đặc tính trí tuệ mạnh mẽ.
Sự phổ biến lâu dài của Nintendo và Switch là không thể phủ nhận, với doanh số bán hàng trọn đời của Switch vượt qua doanh số của PlayStation 2 tại Hoa Kỳ. Nhà phân tích Mat Piscatella của Circana (trước đây là NPD) đã công bố trên BlueSky rằng Switch, với 46,6 triệu chiếc được bán ra, hiện là máy chơi game bán chạy thứ hai trong lịch sử Hoa Kỳ, chỉ sau Nintendo DS. Thành tích này rất đáng chú ý mặc dù doanh số bán hàng của Switch được báo cáo là giảm 3% so với cùng kỳ năm trước.
Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đang hồi sinh
Báo cáo của DFC Intelligence vẽ ra một bức tranh tích cực cho ngành trò chơi điện tử. Người sáng lập và Giám đốc điều hành David Cole tuyên bố rằng sau hai năm suy thoái, ngành này đã sẵn sàng cho sự tăng trưởng mạnh mẽ cho đến cuối thập kỷ này, đã tăng hơn 20 lần trong ba thập kỷ qua. Năm 2025 được dự đoán là một năm đặc biệt mạnh mẽ, được thúc đẩy bởi việc tung ra các sản phẩm mới. Ngoài Switch 2, Grand Theft Auto VI rất được mong đợi dự kiến sẽ tăng đáng kể doanh số bán hàng tổng thể.
Khán giả trò chơi điện tử dự kiến sẽ vượt quá 4 tỷ người chơi vào năm 2027. Sự phổ biến ngày càng tăng của "chơi game cao cấp khi đang di chuyển" kết hợp với sự phát triển của thể thao điện tử và những người có ảnh hưởng trong trò chơi đã góp phần tăng doanh số bán phần cứng trên toàn thế giới. PC và bảng điều khiển.