市场研究公司 DFC Intelligence 预测 Nintendo Switch 2 将主导下一代游戏机销售,预计第一年售出 15-1700 万台。 这一令人印象深刻的预测使 Switch 2 成为明显的市场领导者。 让我们深入研究一下这个预测的细节。
主导市场:到 2028 年销量将达到 8000 万台
DFC Intelligence 于 12 月 17 日发布的 2024 年视频游戏市场报告将 Nintendo Switch 2 评为下一代游戏机竞赛中的“明显赢家”。 预计任天堂将引领游戏机市场,超过竞争对手微软和索尼。 这种主导地位归因于 Switch 2 预期的较早发布(传闻为 2025 年)以及早期阶段相对有限的竞争。 报告预计2025年销量将达到15-1700万台,到2028年将飙升至8000万台以上。如此高的需求甚至可能会挑战任天堂的制造能力。
据报道,索尼和微软正在开发手持式游戏机,但这些在很大程度上仍处于概念性阶段。 DFC Intelligence 预计这些公司将在 2028 年推出新游戏机。然而,三年的领先优势(除非 2026 年意外发布)给 Switch 2 带来了巨大的优势。该报告表明,只有一款 Switch 2 之后的游戏机将取得重大成功,可能是假设的“PS6”,利用 PlayStation 既定的粉丝群和强大的知识产权。
任天堂和 Switch 的经久不衰的受欢迎程度是不可否认的,在美国,Switch 的终身销量超过了 PlayStation 2。 Circana(前身为 NPD)分析师 Mat Piscatella 在 BlueSky 上宣布,Switch 的终销量为 4660 万台,目前是美国历史上第二畅销的游戏机,仅次于任天堂 DS。尽管 Switch 销量同比下降 3%,但这一成就仍值得注意。
视频游戏行业的复兴
DFC Intelligence 的报告为视频游戏行业描绘了一幅积极的图景。 创始人兼首席执行官 David Cole 表示,在经历了两年的低迷之后,该行业有望在本世纪末实现强劲增长,在过去 30 年中增长了 20 多倍。 在新产品发布的推动下,预计 2025 年将是特别强劲的一年。 除了 Switch 2 之外,备受期待的 Grand Theft Auto VI 预计将大幅提升整体销量。
到 2027 年,视频游戏受众预计将超过 40 亿。“高端移动游戏”的日益普及,加上电子竞技和游戏影响者的增长,将有助于推动整个领域的硬件销量增长PC 和游戏机。